ローボールアーティストで告発されたファンアートコンペティションの後にプレッシャーをかけてオーバーウォッチリーグ

彼らが日中出てプレイするタイトルで表現されるのは、すべてのゲーマンファンの夢です。フランチャイズの伝承内の開発者によって不死化されることは、プレーヤーベースのスリザーによってのみ達成されることができます - もしあれば、ファンが商業大手で使用する機会が来るとき、さまざまなアーティストがフープを飛び越えることは驚くことではありません。

しかし、でアートワークを紹介するチャンスとしてオーバーウォッチリーグショップが発生しました。フランチャイズの長年のファンは、不公平な料金と使用権のためにアーティストがイベントをボイコットすることを懇願しています。

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オーバーウォッチリーグのファンアートコンペティションは、不公平な使用権を非難しました

5年目のランニングでは、Blizzard Entertainmentがファンアートコンテストを発表しました。このコンペティションでは、アーティストが実際のゲーム内で紹介されるように自分の作品を開発者に提出できます。 5つの勝利の提出物を使用すると、画像は公式にリストされますオーバーウォッチストア、そして5人のアーティストは500ドルとゲーム内で不死化されることに満足して立ち去ります。

しかし、アーティストが自分の仕事のために現金のスライスを手に入れる誘惑にもかかわらず、ファンはデザイナーに、勝者が低ボールになっていると主張するため、作品を提出しないように頼みました。

受賞者にとって、500ドルの賞金と国際的な表彰は価値のある賞品のように見えるかもしれません。しかし、アーティストは、たとえアートが何百万人ものものを作っていたとしても、販売から追加の収益を受け取らないでしょう。開発者からの卑劣な小さな印刷のおかげで、負けた提出物は将来のプロモーションで無料で使用できます。

によると 公式ルールコンテストのうち、Blizzard Entertainmentは、Webサイト、スポンサープラットフォーム、または広告およびプロモーションのための共有プラットフォームチャネルで、あらゆる方法で提出を編集、翻訳、翻訳、修正、公開、再現、悪用、およびプロモーションのための共有プラットフォームチャネルで使用することができます。 Blizzardが18億ドルを稼いだことを考えると、芸術が実際にはるかに多くを生み出すことができるアーティストにとって、500ドルの単純な報酬はかなりs辱的であると見なすことができます。

フクロウは謝罪し、保存するために提出物を追加する計画を削除します

競争は実際にはその種の5回連続のイベントであり、競争の苦情と計画されたボイコットに続いて、フクロウが声明を発表することを余儀なくされ、仕事のミュートを再販売するという考えを残しました。

Blizzardは、「これらの懸念に応えて、私たちは購入のために提出されたアートを使用することはなく、将来的にはより良いチャンピオンアーティストのために働くことになります。」

残念ながら、これは、いずれかの提出物が店で購入できないことを意味します。謝罪が行われているので、開発者はまだ採用されていない方法でアーティストを「擁護」することをまだ見ることができました。

開発者は2023年に毎年恒例の競争を続けたいという願望を表明していますが、受賞者を補償する方法の改訂はきっと登場するでしょう。

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