オーバーウォッチ2'sシーズン6オーバーウォッチとラベル付けされています:侵略と発売続編。
3つのPVEストーリーミッションから新しいヒーロー、2つの最大の競争力のあるマップを備えたまったく新しいゲームモードまで、ゲームに新しいコンテンツが注入されることはありません。
オーバーウォッチ2のチーム4の大手開発者によると、これは偶然ではありません。
観客の食欲を見つける
Overwatchはほとんど新しいIPではないため、開発チームが視聴者に適していることが期待できます。2015年のベータ版の開始以来、8年間のフィードバックを振り返ります。
ただし、オーバーウォッチ2の発売により、ヒーローシューティングゲームがライブサービスの提供に変わり、季節のスケジュールでコンテンツを展開するにつれて、開発サイクルの基本的な側面が変化しました。
新しいモデルの下で、現在は無料でプレイできる顧客ベースと創造性のための新鮮な機会があるため、この製品はプレーヤーの食欲に再調整する必要があります。
オーバーウォッチ2での航海の10か月後、Blizzard Entertainmentはさまざまな季節のフォーマットで試行錯誤を続けています。
- 私たちをチェックしてくださいオーバーウォッチ2シーズン6の新しいヒーロー、イラリのガイド
シーズン5の比較的控えめなボリュームと比較して、この6シーズン目は、PVEを備えたカジュアルで非競争力のあるプレーヤーから、新しいゲームモード、ヒーロー、さまざまなリーダーボードの課題でハードコアな群衆の新しい課題まで、さまざまなタイプのプレイヤープロファイルに対してはるかに高いコンテンツ密度を備えています。
開発者のQ&Aの間、開発チームは詳細に進み、シーズン6のコンテンツ量の増加が意図的な決定であると概説しました。
「私たちが実験しようとしていることの1つは、オーバーウォッチのシーズンの良いエキサイティングな外観は何ですか?」エグゼクティブプロデューサーのJared Neussが共有しました。
「シーズン6私たちは、「一瞬で本当にエキサイティングなものをたくさん積み重ねて、他のすべてのシーズンの打ち上げ、ゲームのリリース、および業界で起こっている他のすべての騒音を突破しようとした場合はどうなりますか?」
オーバーウォッチ2のゲームディレクター、アーロンケラーは、感情を繰り返し、説明しました。Overwatch 2:Invasionで大量のコンテンツを積み重ねました。さまざまな季節構造を実験していたので、私たちはしました。私たちが本当に試したかったことの1つは、ゲームの素晴らしい追加とさまざまな表現であるこれらすべての大きなものを一緒に置くだけならどうしたのかということでした。」
記念日の前の2回目のプッシュ
ケラーによると、開発チームは、このリリースを機能させるためにシーズン6のコンテンツを意図的に棚上げしませんでしたが、今シーズンのリリースに間に合うようにコンテンツを準備することを計画していました。
「コンテンツを保持しないという価値があります。私たちは何かを構築してから6か月または年を保持して、サイクル内でそれをリリースするための完璧なスロットを見つけることは良いとは思わないケラーは、そのような戦略に対してフリー2プレイ業界が速すぎると述べ、ケラーを主張しました。
「から始める」ヒーローはできますTwitchでのプリロール広告と劇場の広告スロットの両方として実行されたBlizzardは、ゲームの新しいマーケティングプッシュを開始しました。チームは、Overwatch 2ヒーローのSojournとJohn CenaとのEnigmaビデオの新しい映画のショートをリリースしました。
追加の投資と株式の増加にもかかわらず、ネウスはチームにそれについて不安がないと言います。彼は結論付けました、「これは本当に「私たちにとってこれに乗っているのはたくさんあります」。それは本当に良い季節がどのように見えるかについてです。」
Overwatch 2の詳細については、Aaron Keller'sをご覧ください発売以来学んだ教訓についてのコメント、および議論ヒーローは、他のすべてのシーズンよりも頻繁に立ち上げます。