OmnimovementはBlack Ops 6で初期のnerfを取得します - TACスプリントを寒さに残します

Treayrchが最も長い開発サイクルの1つを持っているにもかかわらずコール・オブ・デューティ歴史、それは常に真新しいムーブメントメカニックを実装する大きなリスクになるでしょうブラックオプス6

しかし、Treyarchは、コアゲームがどれほど優れていても、Omnimovementでそのアーセナルの他のすべてのメカニックを賭けてきました。ただし、この360度の方向システムが失敗した場合、ゲーム全体も​​フロップします。

したがって、Black Ops 6ベータ版の数日後、Treyarchが新しいオミンモーブメントをNerfedしたことは驚くことではありません。

Black Ops 6オープンベータ用のオムニモベメント

最新のパッチノートを使用しますブログ投稿、Treyarchは、異なる武器がどのように処理されるか、特に広告とstrafingの速度について、オムニモベメントがすでに微調整されていることを確認しました。

私たちは、すべての武器クラスのベースラインの移動速度を少し調整して、互いに比較的良い場所に座っていることを確認しています。私たちは主に移動速度と広告の移動速度に焦点を合わせており、戦闘の婚約中に作用しますブログの投稿は言った。

開発者は、より多くのプレイヤーに近接ナイフを使用して、無制限の疾走である唯一の利点ではなく、より速い動きを活性化することを望んでいると指摘しました。

Omnimovement nerfsはTACスプリントを寒さの中に残します

以前は、今では削除されたツイートは、TAC Sprintが完全に削除されたBlack Ops 6のスプリントを披露しました。

今、これらのオムニモベメントの変更により、なぜそれがまったく必要なのかを疑問視しています。

このゲームのTACスプリントのポイントは何ですか?「クイズされた人気の漏れいと性格」TheGhostofhope「Twitterで。」彼らは文字通りベースの移動速度をバフしているので、TACスプリントと通常のスプリントの違いがさらに少なくなります笑。」

別の人気のあるコメントは、「tACスプリントは削除する必要があります。簡素化された一貫した動き。 Omnimovementへのスムーズな移行。 Treyarchゲームのように感じます。罰則を解雇するためのスプリントが少なくなります。」

動きは確実に摩擦を引き起こすはずでしたが、それはすでにトレイアーチが物事をダイヤルしているように見えます。