フランチャイズはほとんど称賛されている遺産を持っていますゼルダの伝説、任天堂のファンタジーの叙事詩は、37年の歴史の中でめったにボールを落とすことはありませんでした。それでも、シリーズの素晴らしいストックルームからのクラシックの現代的なリマスターとリメイクは比較的少ないです。
複雑なタイムラインの開始に戻りましたゼルダの伝説:Skyward Sword HD2021年、そして他の3Dエントリのより多くのリメイクを期待していましたが、噂工場はまだ多くのことが来ているという具体的な証拠を吐き出していません。今、それらの背後にゼルダ彼らの(スピリット)トラックでこれらの講演を止めました。
任天堂は、ゼルダのリメイクに興味がありません
ラウンドを続ける2つのゲームは、1998年の神話上のリマスターです時間のオカリナそして2002年ウィンドウェイカー。彼らが両方とも2011年と2013年に再リリースを持っていたことは事実ですが、私たちは任天堂スイッチの本格的なリメイクについて話している。
話しますRTLニュース、プロデューサーのEiji Aonumaは、これらの伝説がリメイクを獲得するという私たちの希望に水を注ぎました。実際、それ以上のように聞こえませんゼルダリメイクはまったく進行中です。最後の2つのゲームがなぜそんなに異なるのかと尋ねられたとき、Aonumaは「過去に私たちが持っていたアイデアから生まれた」と言いました。
2017年野生の息および2023年王国の涙通常の線形パスと比較して、オープンワールドの冒険です。これをリメイクに結び付けて、アオヌマは、「私たちは常に以前のプロダクションよりも多くのものを提供しようとしています。その点で、私たちはもはや古いゲームにはあまり関心がありません。」
一見coに最後の爪を置いているように見える王国の涙ANよりも続編オカリナリメイク、アオヌマは、「私たちは未来に集中することを好む」と結論付けました。これはバックアップします1つトワイライトプリンセス開発者彼らがリメイクのためにアプローチされていなかったと約束します。
ゼルダの次は何ですか?
インサイダーのジェフ・グラブは繰り返し言ったもっとゼルダリメイクが近づいています、しかし、彼はこれでお金を払っているようです。のカタログが増えていますゼルダSwitch Onlineサービスの一部として利用可能なゲームですが、まだいくつかの大きなギャップがあります。
特に、より多くのGameCubeゲームがスイッチカタログに参加することが期待されています。ウィンドウェイカー必須の追加であること。将来の青本が目を光らせていることについては、特に物事は今、かなり良く見えています王国の涙フランチャイズの歴史の中で最も速いゲームであること。
現在、可能性については言葉がありません王国の涙DLC、しかし、それが地平線上にあると仮定するので、潜在的な続編を先取りすることができます。このスタイルに設定された3部作は、任天堂にとって確かに大ヒットするでしょう。また、私たちが取得している場合涙続編、それは準備ができている可能性があります噂のスイッチ2。