Nickmercsは、Apex Legendsオーディオの問題が最終的に修正されると主張しています

しばらくの間、頂点の伝説オーディオの問題に悩まされています。誤った方向の足跡、過度に騒々しい戦闘の結果、サードパーティをもたらすか、または他のバックグラウンドノイズによって消されるサイレントサウンドキューでさえ、オーディオはその1つです頂点の最大の問題...ハッカーは別として。

しかし、今では、人気のストリーマーニックとして、リスポーンエンターテインメントのチームがついに指を引き出しているようです。」Nickmercs「コルチェフは、開発者がいくつかの重要な修正を受けていると主張しています。

Nickmercsは、Apex Legends Devがオーディオの問題を修正していることを保証します

プロフェッショナルからの最近のクリップ頂点の伝説プレーヤークリストファー "甘い夢「セクストン いくつかを強調しましたApex Legendsの「プレイできない」オーディオの問題、弾丸の騒音と足音の両方が欠落しています。

現在、Nickmercsは、これが修正されていると主張しており、まれな出来事でリスポーンエンターテイメントを守るために彼のストリームに連れて行っています。

ストリーマーは、明らかに彼に送られたリスポーンからの声明を読み上げました。 「オーディオドロップに関しては、これは間違いなく調査するのがユニークで難しい問題であり、Apexチームは、しばらくの間、最優先事項としてそれを検討しています。」

リスポーンはプロにアペックスレジェンドオーディオの問題を支援するように頼みます

「私たちはプロと協力して分析のためにオーディオテレメトリを取得しようとしています」と、最近の三脚でのグラインドが彼がシーンで非常に称賛されたプロと見なされているのを見てきたニッケルクは続けました。

Kolcheffに提供された声明は、開発者が同じゲームで複数の周波数との闘争に直面していると説明しましたが、彼らはプロのプレーヤーの助けを借りてこれを修正するための正しい軌道に乗っていると考えています。

問題は、プロプレーヤーを含むゲームでテストの方が適切に行われます。それらは、彼らがより長く生き続け、ロビーでより良い周波数のサンプルを提供する可能性が高いことを考えると、より良くなります。これにより、開発者がオーディオキューを近くに埋め込み、バックグラウンドに適切に埋め込むことができます。これらはすべてプレイヤーのパフォーマンスの鍵です。

少なくとも、リスポーンがこの問題を認めているのは良いことです。修正を願っています頂点の伝説「ひどいオーディオはまもなく途中ですが、聞くまで慎重になります。