fromsoftwareはハック 'n'スラッシュアドベンチャーで知られるようになりましたブラッドボーン、悪魔の魂、そして今エルデンリング、それが自分自身の名前を作ったことを忘れないでください装甲コア。の錆びた死体からほぼ10年が経ちました装甲コア:評決の日スクラップドに足を踏み入れたので、私たちは長い間遅れていると思います。
コナミがどのように許したかと同じようにレガシーIPが好きですサイレントヒル、キャッスルヴァニア、 そしてメタルギアROT、fromSoftwareは残っているように感じます装甲コアその背後には、その魂の吹き書きの残りに焦点を合わせます。ゴシック様式の地域から100万マイル離れていますが、最近ではソフトのクラフトから慣れていますが、多くの壊れたコントローラーにつながる署名の難易度があります。
装甲コア6は途中ですか?
Redditで、ファンはSoftwareが「ゲームの概念とゲームにおけるキャラクターとメカの役割を理解することに基づいてデザインを作ることができるキャラクターデザイナーを探している方法を指摘しました。まあ、それはあまり似ていませんエルデンリング2私たちに。
メカがたくさんのアニメや他のIPに登場しているのは事実ですが、fromSoftwareにはすでに休眠状態があります装甲コア、これは私たちにとって少し便利すぎるです。アイデアに反して、メカメカニクスはfromsoftwareと装甲コア。 OGのリリース後装甲コア1997年、開発者はMecha-EsqueとXbox-Exclusiveに取り組みましたメタルウルフカオス2004年。
それでも、可能性についてはたくさんの質問がありました装甲コア6。ジョブリストに応答して、あるRedditorは「この時点で、装甲コアで出てこなければショックになるだろう」と書いています。もう1つは、「これはほとんど知られていましたが、それは何か他のものになるのではないかと思います。SekiroがTenchuゲームとしてどのように始まったかのように」、3人目は「Bloodborne 2であるが、Mechsの燃料として血液が使用される産業時代に!」と言いました。
装甲コア6は今年初めに漏れました
2016年にさかのぼり、宮崎Hidetaka言った私の街、「私たちは新しい装甲コアを作っています。私たちはまだ開発の初期段階にいます。」これらすべての年の後、私たちはほとんど次に来るものを見つけることに近づくことはありません。 1月に戻って、おそらく明らかにされた大規模な漏れがありました装甲コア6。
投稿するリセットレッドリコリスは、「説明、スクリーンショット、ゲームプレイの2つの30のセカンドビデオを備えた新しい装甲コアゲーム - 最初のボスファイトと2番目の世界中のゲームプレイ、雪エリア」についての消費者調査を終了したと主張しました。スクリーンショットはソーシャルメディアでラウンドを始めました。装甲コア6合法でした。最新のニュースでは、フランチャイズの希望に満ちたリターンに一歩近づきます。