全世界が永遠の経済危機に陥っていますが、パンデミックと持続不可能な経済システムのおかげで、アマゾンの最近のMMOは新世界、デフレの結果としてそれ自体の危機に直面しています。
新世界で何が起こっているのですか?
大規模なマルチプレイヤーオンライン(MMO)ゲームは、プレイヤーがゲームの経済システムと対話する方法においてユニークであることが多く、財政的に精通したプレーヤーが利用できるプレーヤー主導の経済につながります。ゲーム内の銀行を作成して運営したイブのオンラインプレーヤーを探してください。
新世界ゲーム内通貨のデフレが物々交換の経済につながっていることを除いて、その点で他のMMOに似ています。基本的に、ゲームにコインを収集する方法:モンスタードロップ、救助、クエストは、プレイヤーが使用しているコインの数を交換するのに十分なものではありません。これは、通貨の価値がはるかに高くなるため、材料を作成するような商品の価格に大幅に低下することにつながります。
現在、多くのサーバーが物々交換経済で動作しています。1人のredditor新しい世界subredditでサーバーに与えた効果について言及しました。600個の鉄のインゴットの1000リネン、20個の卵が一般的な光景になりました。
なぜ新しい世界が通貨危機を持っているのですか?
この問題の主な犯人は、コインが獲得される方法の希少性とは別に、クラフト、住宅所有、鎧の修理のための高い税負担と思われます。企業(新世界版のギルド)も所有する地域に課税されます。これは、所有権のコストが利益を上回るため、企業間でPVPを停止しています。
NPCベンダーの不足はまた、価格のベースラインがないことを意味するため、0.01コインで、それぞれの利益が可能な限り低価格であることを可能な限り低価格にすることを意味します。これにより、時間をかけて何かを作成することはほとんど利益を抱かないため、職業は役に立たなくなります。
新世界の通貨危機は修正できますか?
経済を修正する方法を見つけるのは開発者次第ですが、一部のプレーヤーは、物事のバランスをいくらかバランスさせるのに役立つ賢明な提案を持っています。各町のNPCトレーダーは、持続可能なアイテムの価格フロアを作成し、プレイヤーが不要なギアを販売できるようにするために、良い出発点になります。より高いキャッシュリターンに報いるミッションは、コインの絶え間ない蓄積を防ぐためのより多くの通貨シンクとともに、簡単な修正でもあります。
入りたい人のために新世界この時点で、経済問題は確かに参入障壁を提示します。私たちの初心者のヒントジャンプをしたい人にはまだ適用されます、そしてあなたも読むことができます私たちのレビューあなたがまだあなたのためかどうか疑問に思っているなら。しかし、通貨が私たちのシンプルな生活を行き来する前に、青銅器時代の農夫としての空想を生きたい人のために、新世界誤ってあなたのためのゲームになりました。