新しいCall of Duty SBMM Statsは、Apex Legendsファンにとって苦い薬です

スキルベースのマッチメイキング、その古い栗。現在、SBMMはこれまで以上に、一人称シューティングゲームの風景に意見を分け続けています。

それは長年の批判でしたコール・オブ・デューティ、そして、これは新しいライバルとしてのみ高められました、xdeus、に決めたシステムを廃棄します非競争的モードで - これは啓示でした。

今、頂点の伝説Call of Dutyは、システムがプレーヤーの保持率にとってどれほど重要であるかを明らかにしたため、ファンはRespawn EntertainmentのSBMMの使用にポップを持っています。

Apex Legendsは、プレイヤーを保持するために、よりタラのようなSBMMを望んでいます。

数ヶ月間、Apex Legendsは衰退しており、3年間で最低のプレーヤー数に達し、プレーヤーの保持が重要です。

Call of Dutyの最新のブログ投稿のバックオフオフは、Secret SBMM NERFがプレーヤーの保持レベルにどのように悪影響を与えているかを詳述しており、Apex Legendsプレイヤーが変化に注目しています。

数か月間にプレーヤーの人口が急速に侵食され、すべてのプレーヤーにマイナスの結果が得られることが期待されます。「コールオブデューティチームは言った。

Apex Legendsのプレイヤーは、Redditに挑戦して、Call of Dutyがどのように機能するかを指摘しており、リスポーンを引き継ぐさまざまなスタンスを称賛しています。

指摘する」これらすべての要因は、Call of Duty Playerベースの長期的な健康を強く奨励しています。
タイトルが低平均スキルプレーヤーのフィードバックループを継続的に去るのを避けるのを助ける
人口の平均的なスキルが上昇するにつれてゲーム、「Apex Legendsのファンは、これが厳しいプレイヤーのドロップオフが起こっている理由だと主張しています。

[これは]長年のライブサービスゲームの100%現象です。開発者はゲームの寿命を抑えるので、それを賢く心配する必要があります、「1人のファンがRedditに同意しました。

2番目のファンは言った、「これを5年間言ってきました...ゲームの学習曲線は壊れています。マップを「オフライン」(または少なくともライブマッチ以外)を勉強できないという事実は大きな問題です。」

他のゲーマーは、QuakeなどのSBMMのために生き残れなかった古いタイトルを参照しました。 「これがQuakeに起こったことです。 Quakeチャンピオンにログインすると、通常のLOLでTDMのプロプレーヤーと一緒に投げ込まれます。それは、新しいプレイヤーには完全に侵入できません、別のプレイヤーが追加されました。

もちろん、他の要因があります頂点の伝説は死にます、世界チャンピオンのフィリップとして」インペリアルハル「目の角少ない「退屈なお尻のキャラクター」そして、バトル・ロワイヤルにとってもっと楽しい。