すべての犬にはその日がありますが、一部の人にとっては、いたずらな犬のベストがその背後にある可能性があるという恐怖があります。高く評価されている開発者はかつて知られていましたクラッシュバンディクー、しかし、それ以来、非常に異なる遺産を刻んだからです未知そして私たちの最後。
私たち3の最後の呼びかけにもかかわらず、Naughty Dog Head Honcho、Neil Druckmannはコミットを拒否しています。少なくとも、2022年のThe Last of Us Part I Iが最初のゲームをリマスターする後、途中で別のタイトルがあることを知っています。待望のマルチプレイヤースタンドアロン- それがリリースされた場合です。
Naughty Dogは、遅延でヒットする最新のスタジオです
見た一週間で800を超えるレイオフにヒットした壮大なゲームそして、チーム17のワーム開発者も打撃を与えました。ノーティドッグの一見動かない力は、プレッシャーを感じるための最新のゲームの巨人です。によって報告されているように私の街、私たちの最後の監督はコストを削減することです。
これらの措置の一環として、サイトは数十人の請負業者が契約を終了したと報告しています。情報源」おなじみ「先週、サンタモニカスタジオを通じてレイオフが伝えられたという状況で。
芸術から生産まですべてが影響を受けましたが、品質保証テストは明らかに最も困難になりました - 少なくとも25人の開発者を失いました。 Naughty Dogの人員配置は7月に400人であると思われ、このダウンサイジングに巻き込まれたフルタイムのスタッフはいないと考えられていますが、より広い意味があるかもしれません。
伝えられるところによると、私たちの最後のマルチプレイヤーは「氷上」
全体像を見ると、長い間の米国のマルチプレイヤースタンドアロンの最後にあるものは、射撃ラインにあると考えられています。最初のゲームでは、マルチプレイヤーのバージョンとして派factionsをリリースしましたが、多くは2020年代の私たちの最後のパート2が1つで発売されなかった理由について混乱していました。
Faction 2は独自の獣に進化したように見えますが、それはすべて空中にある可能性があります。 Kotakuは続けて、マルチプレイヤースタンドアロンが今であると聞いています」氷の上、「これは正確なアップデートではありません。どうやら、リソースはそうでした」迂回「5月の否定的な内部レビューに続いてタイトルから離れています。
ブルームバーグ以前に開発がどのようになったかを述べた」減速した「マルチプレイヤーでは、このアップデートはコーディスのcoのもう一つの釘です。一見厳しい更新にもかかわらず、私たちの最後のマルチプレイヤーは完全にキャンセルされていないことに注意することが重要です。いたずらな犬の公式の言葉を辛抱強く待ちます。