MW3ファンは、フルローンチの前に巨大な武器のバランスをとる更新を請う

今、ほこりが落ち着いた現代の戦争3Betaは、Sledgehammer Gamesで熟考の期間が明らかになりました。

開発者はまた、コミュニティのフィードバックが製品の決定に影響を与えることを許可することで非常に認めているため、なぜミニマップ、赤い点、そしてなぜカバースニーカーが追加されました

そのため、開発者の耳を絞めようとする試みが数回しか残っていないため、ファンは現在、現代の戦争3が完全にリリースされる前に、巨大な武器バランスの努力を求めています。

モダンウォーフェア3ファンが狙撃兵とショットガンナーフを求めています

ベータに続いて、プレイヤーはショットガンと狙撃兵に具体的に問題を抱えており、一枚の銃が過ぎ去ったゲームからの健康レートが増加したときにそれほど圧倒されるべきではないと主張しています。

Redditに連れて行って、1人のファンが言った、「ストックやレフレックスの視力を得ることができない30回以上のラウンドスナイパーは必要ありません。なぜ?狙撃兵が十分ではなかったかのように?「同様のコメントがショットガンに対して行われる前に、強力すぎましたが、範囲が少なすぎました。

ファンは、優れた代替メタを提供するためにアフターマーケットのパーツワークショップレネッティを歓迎しましたが、通常の銃を除いて、ほとんどのファンは銃の99%が感じたことに同意しました。使用できない「。

MW3は、フルゲームでより多くの「メタ」武器を要求します

最初から、MCWアサルトライフルとストライカーSMGはゲームで最高の銃であり、このミックスにまったく含まれていなかったものはすべて惨めに失敗しました。

現在、より多くの武器が完全なゲームに含まれるように設定されているため、Redditorsはより多くの選択肢を求めています。

私はメタがなければならないことを理解しています、最も速い殺人兵器は、そうでなければ異なる選択肢を持っていることは意味がありませんが、最初のバトルライフルはそれが本来あるべきよりもはるかに吸います、「投稿を読んだ。

Sledgehammerは、元のMW2銃も移動する際に再調整するというマンモスのタスクを持っています。

希望があれば、それは一年中MCWとストライカーショーではありません。