週末の1つ現代の戦争3 ベータついに終わりに近づき、多くのプレイヤーにとって、週末2人はすぐに来ることができませんでした。
新しいCODタイトルのフィードバックは非常にポジティブであり、Sledgehammerは、より多くの改善がカードにあることを誓っています、MW3は間違いなく正しい軌道に乗っています。
開発者が応答していない1つの批判はコミュニティのものですマップのグラフィックと色への失望。特定の場所では、プレイヤーはMW3の外観が2023年と同じくらい良いとは感じていません。
さて、1人のMW3ファンが、リマスターされたファベラマップを再色で覆うことで自分の手に問題を取り入れました。
Modern Warfare 3のファンには、「シェードされたシェード」ファベラマップが「リコール」されています
MW2(2009)のOG Favelaに戻るのは、メモリレーンのノスタルジックな旅行かもしれませんが、多くのMW3プレイヤーにとって、マップの外観はちょうどスクラッチまでではありません。
ユーザーハイブレッド新鮮な色のセットで、リマスターされたバージョンを視覚的に完全に変換できることを証明することにしました。
彼らの仕事を紹介しますModernWarfareiiisubreddit、彼らは段階的なMW3のfavelaを復活させました、そして、それは昼夜の違いを生み出しました。
マップ上のすべてのランドマークは非常に定義されており、武器の照明でさえも大幅に良く見えるようです。
MW3プレイヤーは、同様の変更を加えるために開発者を賞賛し、開発者を呼び出す
ご想像のとおり、MW3プレイヤーはRecolourに非常に感銘を受け、ベータ版と比較してどれほど良く見えるかを信じることができませんでした。
多くのファンは、11月10日に行われるゲームの完全なリリースの前に、Sledgehammerがこれを自分で実装すべきだとさえ言った。
「誰かがこの投稿でSledgehammer開発者にタグを付けてください、それはまさにベータについての私の唯一の不満です:色の飽和、「あるユーザーは言った、別のユーザーが主張している」あなたは主の仕事の操作をやっています、私はSledgehammer Gamesの誰かが、より多くの色の飽和でゲームがどれほど良く見えるかを見ることができることを願っています。」
開発者がこのフィードバックに注意を払って大きな変更を加えるかどうかを確認する必要がありますが、1つのことは確かに、コミュニティがハイブレッドの色の変化を愛していることです。