MW3開発者は、可視性、動き、およびスポーンの改善を確認します

週末の1つ現代の戦争3 ベータついに終わりに近づき、全体として、レセプションはCODコミュニティから圧倒的に前向きでした。

それにもかかわらず、プレイヤーはSledgehammerにたくさんのフィードバックを提供し、ゲームプレイに関しては不満を引き起こす特定の問題があります。

ベータ版中、ファンは、開発者がMW3のリリース前に苦情を聞いたり、大幅な変更を加えたりするかどうかについて懐疑的でした。

まあ、Sledgehammerはタラの選手に衝撃を与え、巨大なw、「視界、動き、スポーンの変化が進行中であることを発表した後。

MW3開発者は可視性、動き、スポーンが途中であることを明らかにします

10月10日にTwitterに行く、スレッジハンマーゲーム週末1を通して彼らのフィードバックにコミュニティに感謝し、大きな変化が進行中であることを明らかにしました。

彼らによると、チームは「週末2のさらなる改善に取り組んでいます「そして、特にコミュニティに対処しようとしています」最高の懸念。」

手始めに、開発者は改善を検討します」オペレーターの可視性「多くの競合他社が敵とチームメイトを間違え、特定の分野で敵を特定できないことについて不満を言った。

Sledgehammerも変更しようとしています」スライドタイミング「動きを強化するため、そして」スポーン選択、「これは、週末のベータ版の1つのプレイヤーにとって大きな問題でした。

タラファンはMW3コミュニケーションで「巨大なW」を称賛します

CoD LMG MW3

MW3開発者からのこの迅速な対応と直接的なコミュニケーションは、コールオブデューティコミュニティから大きな賞賛を集めています。

コミュニケーションとクイックアップデート…私はこれを信用していません、キャッチは何ですか、「1人のユーザーを冗談を言って、別のユーザーが開発者を祝う」印象的なコミュニケーションとコミュニティの話を聞いてください、続けてください。」

週末のベータ版はもうすぐです。途中で非常に多くの改善があったため、Sledgehammerは公園をノックアウトする本当の機会を持っています。

コミュニティのサポートは、現時点では開発者にとって史上最高であり、11月10日に近づくにつれてMW3の興奮が高まっていることは明らかです。