Modern Warfare 3ベータ版の最初の週末の主要な不満の1つは、視認性でした。スポーンと一緒に、プロは、これを作用するために必要な1つの変更としてラベル付けされました、プレイヤーはチームメイトと敵の間で混乱していることが多く、友人の背中に弾丸を降ろしました。
その後まもなく、Sledgehammerゲーム確認された視認性の変更行われ、Call of Duty Communityは、腕を組んでネームプレートアイコンを歓迎しました。
しかし、Sledgehammer GamesがブラックOps UIシステムをつまんでModern Warfare 3に追加していることを確認したため、それは唯一の変更ではありません。
黒いOPSにインスパイアされたヘルスバーがMW3 HUDに来ています
Sledgehammer Gamesは、馬の口そのものから、Modern Warfare 3のHUDにヘルスバーを追加しています。
この機能は以前にBlack Opsゲームでしかありませんでしたが、開発者はゲーム内の既知の問題のTrello Boardに追加しました。
ヘルスバーはブラックオプスと同義語であり、シリーズのより高い健康ゲームは、各弾丸で敵がどれほど弱いかをプレイヤーに示すことがよくあります。
Sledgehammerがベータ版中にヘルスバーを追加するか、11月にフルゲームが起動するのかはまだわかりません。
MW3プレーヤーは、より多くのHUDオプションで分割されます
特に今年、Sledgehammer Gamesはすでにいくつかの異なるHUDアプローチをおもちゃにしており、プレーヤーがどの程度のダメージを受けたかを意味する死の報告書をすでに追加しています。
新しい変更はすでに意見を分割しており、フィードバックを廃棄することを望んでいる人もいれば、頂点の伝説が死後に完全な戦闘とダメージのフィードバックをどのように示すかに似たより詳細なレポートを望んでいる人もいます。
人気のあるクリエイター」Themw2ghost「有名な漏れいでいる間、それを削除するように呼ばれました」TheGhostofhope「議論された」なぜ?どちらかといえば、彼らはそれに追加して、私たちが彼らにどれだけのダメージを与えたかを私たちに示してください。「
あなたがすべてのプレイヤーが気にしているなら、あなたがゲームのためにかなり良い基盤を作ったことを知っているので、開発者がこの議論で取ることができる大きな感謝の感覚があります...