プレイヤーがジョーカーのロックを解除するために77時間を費やすと予想されるように明らかにされた粉砕グラインドのロック解除グラインド

プレイヤーはの進行に疑問を持ち始めました多面的、単一の標準文字のロックを解除するのに38時間かかり、ジョーカーのロックを解除するために77時間かかることが明らかになった後。

フルタイムの仕事に似た多重障害の進行

モダンなマルチプレイヤーゲームでは、進歩は多くの場合大きな話題です。プレイヤーは、ゲームを体験するためにどれだけの時間を投資する必要があるかを疑問に思うように正当化され、新しいもののロックを解除するだけです。

TwitterユーザーのWhyDoは数学をして作成しましたオンラインで標準のPVPゲームから獲得できる通貨の量に基づいて、多面的な時間の進行とキャラクターのロック解除時間を説明します。

基本的に、ほとんどのキャラクターは3000通貨の価格で、100分ごとに平均130通貨で、38時間のプレイタイムがかかります。最新のキャラクターであるジョーカーの場合、これはさらに悪いことです。彼の高い6000通貨コストのためにプレイヤーが77時間のプレイタイムを取得します。

つまり、プレイするだけでゲーム内のすべてのキャラクターを無料で入手したい場合は、1000時間以上投資する必要があります。仕事の後に足を蹴ってさりげなく遊ぶことを探している場合、あまり役に立ちませんか?

ユーザーはMultiversusの進行を「貪欲」と呼んでいます

同じユーザーと他の多くの人が、ゲームの早い時間を誤解を招くように誤解を招くようになりました。これは、アカウントの作成時に通貨で大きな後押しを受け、稼いだ金利がずっと高いと思わせるようにあなたをだまします。

これはあなたが平準化を開始するとすぐに乾き、実際の進行率はそれ自体を明らかにします。

Whydoは、これをゲームのファンとして懸念のある場所から表現しています。スレッドを終了します「多面的なことを気にかけ、できるだけ多くの人に到達したい場合、このひどい、貪欲な収益化が積極的にその可能性を殺していることを理解する必要がある」

これはゲームの進行を取り巻く最初の論争ではなく、おそらく最後ではないため、開発者が通貨を獲得し、新しいキャラクターのロックを解除できるレートを調整するかどうかはまだ不明です。