ゲーム賞2023最初の見方で終わりましたモンスターハンターワイルド、2025年のリリースウィンドウと同様に、フランチャイズの次のメインラインゲームは来年の20周年を逃します。
ありがたいことに、それは多くの人が1つのジョットを気にしていないようで、代わりにモンスターハンターの世界を演奏し始めました。
プレイヤーはモンスターハンターの世界に群がります
モンスターハンターワールドは素晴らしいゲームですが、元々2018年1月にコンソールで発売されました。それでは、なぜ2021年にリリースされたプレイヤーがRiseの代わりにそこに向かっているのですか?
その多くはCapcom自体にあり、ゲームの出版社は、ソーシャルメディアとストリーミングプラットフォームで「Monster Hunter WorldへのReturn To Monster Hunter World」キャンペーンで人々を新しい世界に微調整しています(ありがとう、ありがとう、VG247)。
このキャンペーンは、ゲーム賞の直前に始まり、プレイヤーが新しいキャラクターを作って新鮮に始め、メインストーリーを再び演奏します。また、モンスターハンターのコンテンツクリエイターとストリーマーがタイトルを再訪するのを見ることで、新しいプレーヤーをゲームに微調整しました。
実際には、SteamDBによると、24時間以内にモンスターハンターワールドのピークコンカレントプレーヤーは99,000人を超えています。執筆時点では、まだオンラインでほぼ55,000人がいます。これは、PlayStationまたはXboxプレーヤーには会計処理されていません。ゲームはまた、氷床拡張とともにスチームデッキ検証で検証されており、さらに多くのプレイヤーに貢献している可能性があります。これは、PCポートが2018年8月に到着したときではなかったものではありませんでした。
Steam Winter Saleの3分の2でゲームが割引されていることは害にはなりません。モンスターハンターゲームが友人と方が良いので、仲間と一緒に飛び散ってみたいと思うかもしれません - より良い時間はありませんでした。
Capcomのキャンペーンは別として、私は今週ちょうど書いたより野心的なゲームはどのように世界ですかそして、間違いなく上昇するよりも良い場所です。
私は言った、」両方のゲームは新しいプレイヤーが快適に投資するのに十分な合理化されていますが、世界のスケールは上昇し、迷路のバイオームはエコシステムとして本当に信じられると感じています。」
「それはまた、スチームデッキで素晴らしい走りでありながら、見栄えの良いゲームでもあります。「
発売時にモンスターハンターの世界、ライズ、またはワイルドに飛び込みますか?