モンスターハンターワイルドシリーズの基本的な前提を続けます - ビッグモンスターと戦い、ギアに変え、より大きなモンスターと戦います。ゲームの最もシンプルでありながら説得力のあるループの1つですが、モンスターハンターの世界では、カプコンが天井に到達したことを心配させてくれました。
しかし、Gamescomでモンスターハンターワイルドをプレイするのに少し時間を費やした後、これからさらに多くのことがあることは明らかです。
ワイバーンに乗るような
Gamescomでの私のデモは、キャラクター作成の直後にセットセットのシングルプレイヤークエストで始まりました。
当然、ハミーの声の演技がなければモンスターハンターのゲームではありませんが、本当のスターは、ハンター(現在は声を出して)に乗って砂から爆発したバラハラのグループです。
ミニサンドワームのように振る舞うと、彼らは時々地面から飛び出し、私たちのセイクレットマウントは巧みに登り、岩を突き抜けて優雅に滑走する前に追いつくのに苦労します。
オープニングとして、それは確かに人目を引くものであり、再エンジンはモンスター、天気、砂の行動に残業しています。また、世界のようにスリンガーを使用する必要なく、危険な落ち着いた石の柱を引き下げることができる新しい環境の危険を見る絶好の機会でもあります。
このチュートリアルはテイスターとして機能しますが、それはChatAcrabaを狩るためのその後の探求であり、それが本当の、まあ、狩りのように感じました。
モンスターハンターワールドでの私の主な武器の選択である昆虫のglaiveを選び、2018年のエントリーを離れていないかのように空中を飛び回っていました。
それでも、ここには以前とまったく同じではないことを意味する新しい機能があります。 1つは、新しい集中攻撃で追加の損傷のために攻撃できるモンスターに傷が開きます。
これらは大きなダメージを与えたように感じましたが、伝統的な「破壊」システムとは異なり、傷を破壊し、別のものが形成される可能性があります。つまり、戦いは、モンスターが正しい方法に直面するのを待つよりもダイナミックに感じることを意味し、それを念頭に置いて、大量の獣に取り組むことは比較的些細なことでした。
一緒に狩ります
それでも、モンスターハンターは常に友人と最高のものであり、今回はモンスターにも当てはまります。
一種のライオン/クマのハイブリッドであるアルファドシャグマを狩るための探求を考えると、私はそれを群れに囲まれたなだらかな平野に配置しました - それぞれが絶対に巨大です。
私のセイクレットに乗って、私はアルファに向かってまっすぐに行き、昆虫の輝きを使って彼のパックの上を飛んで最初のヒットを得る - 他の人が特大の武器を振り始めたのと同じように。
新しいラジアルメニューを使用してWhetstoneなどの一般的なアイテムを使用することもできますが、Seikretで完全に武器を変更することもできます。これは、大きなダメージを与えるためにグレートソードに交換できることを意味しました。
アルファ・ドシャグマが砂漠に向かって歩き回ったとき、私たちは続いて、そのかかとを斬り、その仲間を流砂穴に微調整しました。
しかし、あなたが頼りにすることができないことの1つは天気です。嵐が空を通って稲妻を縞模様にし始め、そのボルトは周りのすべてを襲い始めました - ドシャグマと私たちのパーティーも含まれています。 Iceborneの大雪の後、私は追加の戦術的な機会が何を待っているかを楽しみにしています。
今のところ、私は自分の回避を練習し、ザップされることを避けるためだけに満足していました。それに加えて、あなたが見ていないなら、彼らの数字であなたを圧倒しながら、あなたがユニークなアニメーションを誇っているなら、あなたがあなたに忍び寄ることができます。
最終的な考え
Monster Hunter Wildsは、栄光にかかっていたかもしれないフランチャイズの野心的な次のステップであり、その結果、世界は最初のドラフトのように見えます。
Monster Hunter Wildsにはまだリリース日がありませんが、これがこれまでで最大のモンスターハンターになる可能性があることを安心させてください。
PlayStation 5でプレビュー。