スレッジハンマーゲームは、人々の開発者として擁護されていますコール・オブ・デューティ世界。
にもかかわらず報告彼らは本格的なコラのタイトルを作るのに18か月しかわずかであったことを明らかにします(Treyarchが2024年にリリースする次のタイトルの開発で4年間のマークに近づくことを考慮する価値があります)現代の戦争3それは公開リクエストの本からまっすぐに出てきました。
しかし、今ではSledgehammerがこれをさらに一歩進めて廃止したかったようです「複雑な「ガンスミスそして、戻します高度にリクエストされたピック10システム。
Sledgehammer Gamesは、Gunsmithに戻るためにPick 10システムを望んでいたと伝えられています
ブルームバーグによると、Sledgehammer Gamesは、Modern Warfare 3のCreate -Aクラスの機能内のGunsmithオプションを削除したいと考えていました。
開発者は、武器の調整など、銃師の小さな断片を廃止しましたが、これはこれまでにCODに展開された最も複雑な武器選択システムの1つとして持続します。
しかし、Sledgehammerは実際には、古いBlack Ops 2システムに戻りたいと考えていました。10を選択します「本質的にクラスの10のスポットを提供し、特典、アタッチメント、武器、機器の限られた選択を提供し、ロードアウトの選択をよりシームレスにします。
このニュースは、後にチャーリーインテルによって裏付けられました。チャーリーインテルはまた、スレッジハンマーがピック10を取り戻したいと思ったと聞いた。
なぜ彼らはしなかったのですか?まあ、それはActivisionがそれを止めたようです。
レポートは、ActivisionがSledgehammer GamesがGunsmithを削除するのをブロックしたことを示唆しています
これらのレポートを独自の情報源で裏付けたModernWarzoneによると、Sledgehammer Gamesは、ピック10ビジョンにもかかわらず、彼らがしたよりもさらに引き戻すことを許可されていませんでした。
ブルームバーグの報告書はまた、開発が困難であることが証明されたのはインフィニティワードであったことを示唆しています。開発者はまた、Infinity Wardの幹部からコンテンツを実行しなければならないことに不満を抱いていると言いました、「これがつながった」重要な、時には望ましくない変更を加えます「。
Pick 10が過去に残されており、Warzoneの統合やすでにリリースされた青写真バンドルなど、強い銃に残っている多くの理由がある可能性があります。