そうそう!の前現代の戦争3、Sledgehammer Gamesは、コミュニティのフィードバックを聞くという貴重な傾向を継続しており、今回はガンスミスにいくつかの大きな変更を加えました。
Call of Dutyの最も価値のある資産の1つであるGunsmithは、武器が作られ、ロードアウトが形成されているため、長年にわたって10倍に進化し、これまで以上にカスタマイズ機能があります。
しかし、Modern Warfare 3に入ると、Sledgehammerはその最も物議を醸す銃動器の特徴のいくつかをxしており、ファンを喜ばせるために、武器のチューニングはチョッピングブロックにあります。
武器のチューニングは、現代の戦争から削除されています3
Modern Warfare 2のガンスミスは大規模なスイングとミスであり、多くのファンが進行プロセスで片頭痛を獲得しました。よりシンプルな「ピック10」日への戻りを求める。
今、Sledgehammerは新しいものをリリースしましたブログ投稿武器の調整が、MW2からMW3に引き継がれるプロチューニングされた武器の青写真であっても、過去に残っている1つの機能であることを確認します。
「コミュニティのフィードバックに基づいて、Sledgehammer GamesはMWIIに存在する武器調整機能を削除しましたそして、ガンスミスを使いやすくするためにさらなる改善をもたらしました、「開発者は言った。
MW3ファンは、xされている武器の調整を喜んでいます
最も注目を集めて頑固なプレイヤーの一部でさえ、この決定を称賛しており、チューニングは複雑すぎると考えられています。
Twitterに連れて行く、元プロフェッショナルプレーヤーのThomas」ズーム「パパラットはそれを「mw「、ウォーゾーンの大御所クリス」スワッグ「ランバーソンが追加された」ありがとう。」
ガンスミスはただ剥がされただけではありません。今回は、モダンウォーフェア3には、より詳細な統計ページがあり、それぞれの添付ファイルでどの長所と短所が得られるかを正確に確認します。
また、別のゴールデンナゲットでは、モビリティ、範囲、火災率などの選択を含むフィルタリングシステムを介して添付ファイルを検索できることも確認します。
「このようなものを見るのが大好きです。ロードアウト共有のような機能を見るのは本当にクールでしょう。、「人気のあるCall of Duty Insider」を追加しましたTheGhostofhope「。
Modern Warfare 3が正しい方向に進んでいることを見るのは明らかですが、それは、過去のゲームからのあらゆる逃した機会を強調しているだけかもしれません。