Microsoftの取引には、Sonyの200億ドルの費用がかかります

インクは、Activision Blizzardを獲得するためのMicrosoftの記録的な取引でも乾燥していません。すでに、ソニーは市場から押し出されているときにその影響を見ています。私たちを連れてきた家ララ・クロフトクラッシュバンディクー(もうない)、そして戦争の神本当に次のアタリになりますか?

昨日終日昼寝をしていない限り、1月18日、Xbox Powerhouseが探しているというニュースでゲームの世界が爆発しましたActivision Blizzardをゴブルアップします。出版社は、すべての王国への鍵を保持していますオーバーウォッチWorld of Warcraftディアブロそれは大ヒット人にコール・オブ・デューティ

私たちの多くは、これが来るのを見ませんでした。つまり、Activision Blizzardが進行中のセクシャルハラスメント訴訟に巻き込まれているからです。CEOのボビー・コティックは公共の敵No.1です、そしてマイクロソフトのフィル・スペンサーは、会社はそうだと言ったActivision Blizzardの処理方法を「変更」します。それはすべて策略でした。

Activision Blizzardの取引はソニーにとって何を意味しますか?

年は2025年です。マイクロソフトには、バイアウトを通じてゲーム業界の半分を買収した後、コンソールとPCでリリースする42のオリジナルタイトルがあります。 Sonyは1つのオリジナルタイトルをリリースします-The Last of Us Remake Master Edition HD Supreme。彼らはそれに対して70ドルとヒントを請求します。

- QuarantinedCoof(@quarantinedCoof)2022年1月18日

Activision Blizzardのタンブリング株価が問題を抱えた出版社にとってちょうど適切なタイミングで急上昇したため、ソニーは逆になりました。によるとブルームバーグ、690億ドルのActivision Blizzardの買収により、ソニーの株価は東京で13%下落しました。これは2008年以来の最大の低下です。

ウォレットでヒットすると、ソニーが市場価値から200億ドルを失ったことを意味します。このニュースは、MicrosoftがGame Passで将来を固めているように見えるようになった後、2500万人の加入者のマイルストーンを越えたと発表しました。これらのランクに参加する態勢が整ったアクティビティセリションの猛烈なゲームが多数あるため、ゲームパスはフィルスペンサーのゴールデングースであり続けています。

Sonyの次のことを議論して、非対称アドバイザーのAmir Anvarzadehは、「Sonyはこの消耗戦で独自に立つために、その手に記念碑的な挑戦をするでしょう。コールオブデューティは、ゲームパス名簿のみに追加される可能性が最も高いため、ソニーは厳しいだけです」と述べました。

ソニーはマイクロソフトの取引から回復できますか?

コンソール戦争は死にかけていると警告されましたが、その後、火炎放射器で火を照らすためにスペンサーに沿って来ます。近い将来、Xboxの販売が屋根を通過することを期待できます。PlayStation 5は、Xboxシリーズを大幅に販​​売しています

繰り返しになりますが、ソニーはまだ次のようなリリースで大きな年を過ごしていますHorizo​​n Forbidden Westそして戦争の神ラグナロク。また、Insomniacがソニーのポケットに固くタイトルを含めてしっかりと覚えておいてくださいマーベルのスパイダーマン2そして神秘的ウルヴァリンゲーム。残念ながら、PlayStationとXboxの所有者の間の格差が成長することを期待してください。

問題は、Activision Blizzardの取引は、Microsoftがすでにすべてを与えたBethesdaをすでにGargantuan購入した後、間もなく来ることです。長老の巻物フォールアウト。主要なリリースが入ってきます2022はXbox-Exclusiveですスターフィールド- これは、ベセスダパートナーシップから来た最初の大きなタイトルです。

ソニーは伝統的にマイクロソフトを独占的な観点から上回ってきましたが、これが常にそうであるとは限らないと想像するために、ドケットにあるものを見るだけではありません。特に、anの概念Xbox-Exclusiveエルダースクロール6私たちがソニーのために私たちのブーツで震えさせるのに十分です。ありがたいことに、2018年のファクトイド戦争の神史上ベストセラーのゲームの1つは、ソニーにとって別の強い年を期待しています。

一晩で200億ドルを失うことは1週間ではない最高のスタートではないかもしれませんが、ソニーがどのように反応するかはまだわかりません。ジム・ライアンはすでに約束しています多数の新しい独占とスタジオの買収、 それでここで長いゲームをプレイすることができます。それでも、クラッシュバンディクーとスパイロのドラゴンがXbox独占的である可能性がある世界を考えるのは困惑しています。