ペルソナ5そして、その王室のフォローアップは、RPGジャンルに消えないマークを残しており、間違いなく最高のライバルになる影響力がありますファイナルファンタジーフランチャイズ。
そして、6回目の分割払いはまだどこにも近づいていませんが、今年はの到着が見られますメタファー:リパーメント。私はゲームの最も初期の章のいくつかをプレイしましたが、ペルソナの派手なスタイルからの爽快なペースの変化でありながら、アトラスの強みに傾いていることがわかりました。
非グラード
メタファー:リファンタジオは、典型的に豪華なアニメーションのカットシーンを通して示されている王の殺人から始まります。いくつかのペルソナストーリーの始まりがどれほど不安になっているかを考えると、おそらくそれほど驚くべきことではありませんが、それは耳障りなスタートです。
プレイヤーは、私がここで台無しにしない秘密のミッションを任された青い髪の主人公の役割を引き受けますが、実際にはあまり意味がありません。それでも、彼らはついに声を出して、ペルソナシリーズのはるかに静かなリードからの大きな一歩です。
ペルソナ5は鮮やかな赤でいっぱいでしたが、比phor:Repantazioはより絵画的な外観を持ち、絵本が生き返るように感じます。物語の初期の瞬間は、文学が全体を通して顕著な役割を果たすことを示唆していますが、1時間ほど後にはどのような方法ではわかりませんでした。
それでも、ゲームはプレイヤーが解釈を開始するために物語のチェスのピースを全面的に配置するのに時間がないので、キャンペーン全体にいくつかのひねりがある可能性が高いと感じています/
時間が少ない
実際、主人公がどのようにして新しい形を召喚することができるかを含む、私が把握するのが待ちきれません。これは、すべての意図と目的のために、ペルソナを使用する別の方法を含めます。
戦闘はターンベースであり、イグナイターと呼ばれるデバイスを介して魔法の使用を中心に展開し、パーティーも使用できます。比phorでの私の時間では、私は一種の生きている木のようなボスに取り組み、癒すために消費するリンゴを備えていました。
マルチステージのボスの戦いは、ペルソナからすぐに適切に感じられましたが、それは悪いことではありません。以前に来たものに非常に近いと感じたときに新しいものにビーズを取得することは非常に困難であり、私は1時間しかプレイしませんでした。その間、私はソーシャルリンクシステムを垣間見たり、債券と呼んだり、プレーンズを横切ってガントレットランナーに乗ったりしませんでしたが、そうする機会を待ちきれません。
最終的な考え
短いプレビューですが、メタファーの次に来る可能性のあるものに対する私の食欲を確かに驚かせたものです:Repantazio。
Atlusの以前の仕事に近い場合でも、RPGファンは絶対的な爆発を起こすでしょう。
メタファー:Repantazioは2024年10月11日に発売される予定です。Gamescomの詳細については、プレビューを確認してください。2ポイント博物館。