待望のメタルギアソリッドムービーは、有望なアップデートを取得します

銀幕への道は容易ではありませんでしたメタルギアフランチャイズ、そしてそのビデオゲームのレガシーがコナミの治世の下であいまいに陥ったように、彼が値する実写映画を手に入れることは決してないという正当な心配があります。

メタルギアは、マスターコレクションと今後のメタルギアソリッドデルタ:ヘビイーター、その想定される大画面のデビューはまだ実現していません。小島秀夫が2006年にこのアイデアについて最初に語ったことを考えると、これは開発地獄で立ち往生しているように見えるものです。

メタルギアソリッド映画はまだ前進しています

Metal Gear Solid Key Art

ブライアン・クレセンテに彼について話しますサブサック、プロデューサーのAri Aradは、長年のプロジェクトで物事がどこに向かっているかについての最新情報を提供してくれました。 Aradの作品には、Iron Man、Ghost in the Shell、Sonyの未知の映画、そして今後のBorderlandsなどのプロデューサーであることが含まれます。つまり、これは彼の最初のビデオゲームの適応ではありません。

メタルギアのステータスについては、アラドは説明しました。私たちはスクリプトにもう少し取り組んでいますが、私はまだそれについて話すことはできません。みんな本当に興奮し、驚かされると思います「オスカー・アイザックが明らかに添付され、去った後、ジュラシック・ワールドのデレク・コノリーがスクリプトに2つを取ったと伝えられています。

彼がメタルギアを「頂点「ビデオゲームの、アラドは付け加えた」私はそのように考えたことがありません。これらは私ができるだけ良いものにしたい映画だけですよね?メタルギアを正しくすることは明らかに驚くべきことだと思います。。」

物事が私たちが望んでいたよりも遅くなる理由を拡大していると彼は結論付けた、」個人的に、私はそれが素晴らしいものになりたいです」メタルギア映画が突然驚きのドロップになるように聞こえないのは残念ですが、少なくともアラドは最終的にそれをリリースすることを約束します。

コング:スカルアイランドのジョーダンフォッグトロバーツかつては直接的に設定されていましたが、コジマは元々スクリプトに取り組んでいました。残念ながら、Metal Gearの作成者がKojima ProductionsをセットアップするためにKonamiと別れたという事実は、作品にスパナを投げたかもしれません。

これは、物事がどこに行っているのかに関する最新の更新であり、聞きたいものではないかもしれませんが、メタルギアソリッド映画がステルスシリーズの正義を行うことができることを願っています。今のところ、Gears of WarからTsushimaの幽霊まで、(おそらく)出てきている実写ビデオゲームの映画に至るまで、すべてに参加しています。