伝説のCall of Duty Developersは、真新しいスタジオを立ち上げます

何年もの間、誰もあえて挑戦しませんでしたコール・オブ・デューティFPSのジャンルでは、Activisionのシューティングゲームがアイデアを独占し、戦場そしてギアオブウォー提出に。

しかし、今では古いものを特徴とする一連の新しいスタジオがありますタラActivisionのフランチャイズを転覆させたり、少なくとも彼らと一緒に市場にいる場所を見つけようとしている開発者。

現在、最も象徴的な開発者の一部コール・オブ・デューティそして頂点の伝説別のゲームスタジオを結成し、新しいシューティングゲームに取り組むことを目指します。

以前のCall of Duty、Apex Legends、Titanfallの開発者が新しいゲームスタジオを立ち上げる

前者コール・オブ・デューティ開発者のChad Grenierは、「以前の最も素晴らしい開発者の一部で構成される新しいゲームスタジオとして、Wildlight Entertainmentの形成を発表しました。タラチタン、 そして頂点の伝説。」

グレニエは、取り組んでいるリスポーンエンターテイメントの創設者の一人でした頂点の伝説、そしてその前に、時間を費やしましたコールオブデューティ12現代の戦争2もっと。

彼は、フランチャイズの歴史の中で最も象徴的なミッションのいくつかを作成しました。たとえば、「All Ghillied Up」、「Crew Expendable」、「No Russian」などです。

Wildlight Entertainmentはまだ最初のプロジェクトを明らかにしていませんが、開発者のスキルリストがその方向を指し示しているため、FPSのジャンルにあると仮定できます。

ウェブサイトは、開発者が「壮大な品質と規模の大きくて大胆なオリジナルのゲーム宇宙を作成することにハイパーに焦点を合わせている」と主張しています。

義務開発の元コールは、新しいスタジオに群がります

ワイルドライトエンターテインメントは、前者が散らばった唯一の新しいゲームスタジオではありませんタラ以前の雇用主を奪おうとしている開発者。

作品にゲームがある最も明白な2つの新しいスタジオは、ハーシェルの邪魔になります」Dr Diseppect「ビームの真夜中の社会とそのデッドロップタイトル(Docと共同設立者のRobert "fouchotwo「ボウリングは両方とも開発者でした高度な戦争その他タラタイトル)および100の泥棒 'プロジェクトX

別の積み重ねられた開発者スタジオはUbisoftのものですXDefinant元インフィニティワードのエグゼクティブプロデューサーであるマークルービンと2回のタラ世界チャンピオンパトリックを誇る部門。痛み" 価格。

シューティングゲームのジャンルの未来は非常に強力ですが、各スタジオはゲームのようなゲームのようにネットを滑らせることを避けたいと考えています。ローグカンパニーそしてハイパースケープ