ヨーロッパリーグ・オブ・レジェンドファンは、最新のLECグランドファイナル、特にその場所で失望を表明しており、選ばれた会場に誇大広告の欠如を起因しています。 2024年後半に世界選手権にも同様の経験が迫っています。
同様の物語、異なるレセプション
14回目は、G2 eSportsがLECトロフィーを解除し、その訴訟をさらに積み重ねて、別のチームがEMEA地域のトップレベルで国内トロフィーを巻き上げることを許可されて以来、1年以上にわたって支配の時代を延長しました。
多年生の相手であるFnaticに対するグランドファイナルで、ニンジャスはゲーム1の敗北を克服し、強いフィニッシュを獲得し、シリーズが完全な距離を獲得することを否定し、3回連続のゲームで勝利を収めました。
2つの組織間のライバル関係は地域の興奮のエンジンでしたが、歴史的なマッチアップは、先週末に姉妹リーグの結果が行ったような視聴者をつかむことができなかったようです。
T1は、韓国のLCKファイナルでもう一度Gen.gで彼らの司祭に会ったが、同様に壮大な確執と豊かな歴史の別の演出をマークしている間、試合ははるかに良く受け取るように思われた。それが完全な距離に進んだだけでなく、ゲームが開催された会場のためにも。
1988年の夏季オリンピックの体操競技会のために建てられた韓国のソウルにある埋められたKSPOドームで、何千人ものファンが2人のジャイアンツの間で別の決勝を歓声を上げました。
LECの場合、ファイナルは、ドイツのベルリンにあるRiot Games Arenaでの通常のレギュラーシーズンの会場で、一度に210人のファンを座っていました。ソーシャルメディアの視聴者彼らの失望を表明した決勝戦の生産価値がない場合、LCKに与えられたものと過去数年間のLECの以前の製品に対する努力とは対照的です。
「正直なところ、私はそれがスタジオにいたので、それがスプリットファイナルだったことを忘れていました。 LCSと同じ誇大宣伝はありません、" の1つほとんどの上向きのコメント共有された専用のRedditスレッドで。他のユーザーは、スタジオ外の小さな会場でも十分であったと述べ、同意しました。
世界への懸念?
In-Studio LECとLCSファイナルに、世界のスイスの舞台も、より大きな会場ではなくLECスタジオにいるという事実からあなたをそらしないでください。
- モンテクリスト(@montecristo)2024年4月15日
関係するコミュニティのメンバーはまた、ドットをEMEA地域の世界選手権に結び付け、スイスとプレイインステージのすべての試合はベルリンのアリーナで行われる予定でした。
四半期と準決勝でのみ、アクションはパリのアディダスアリーナに移動し、グランドファイナルはロンドンのO2アリーナで開催される予定です。最初の2つの段階は、毎年世界選手権で行われたゲームのライオンのシェアであり、ファンは同様の興奮の欠如が設定から生じる可能性があることを恐れています。
暴動ゲームは、2024年1月に数百人の労働者を解雇しました。インサイダーは予測されましたLEC放送の品質に影響を与えるため。 3月、Riot GamesのeSportsの社長であるJohn Needhamは発表しました収益モデルの再編LOLのグローバルにとって、よりデジタル販売主導のアプローチに向けて。
これに応じて、業界のインサイダーであるトラビス・ガフォードは、彼が決定の潜在的な意味合いについて懸念を共有し、彼が「この新しい戦略が暴動が支払っている金額を減らさないなら驚くでしょう。」
世界中のほとんどの国内リーグが結論付けられているため、シーズン中期の招待状は、2024年5月1日に成都都市パフォーミングアーツセンターで開始され、さまざまな地域の12チームを招待してMSIチャンピオンを見つけます。