ジャスティスリーグのファンを殺すデマーは主要な機能を引く

文章はすでに壁にありました自殺分隊:ジャスティスリーグを殺します、そして今、RockSteady Studiosが持っています殺された2023年に悪役のルーターシューターを見ることを期待しています。

その称賛された作品で知られていますバットマン:アーカムTrilogy、Rocksteadyは、Gotham Cityをまったく新しいロケールのために置き去りにしています。 RockSteadyの最後のリリースはそうでしたバットマンアーカムVR2016年、その時までに意味しますジャスティスリーグを殺します最後にリリース、スタジオから8歳になるでしょう最後のリリース

プレイヤーは、キル・ザ・ジャスティス・リーグを修正する方法を説明します

非常に重大な遅延をお願いします

- 略奪を削除します
- バトルパスを削除します
- 常にオンラインの要件を削除します

これらが対処されていない場合、ゲームは同じ貧弱なレセプションに直面します

- チャーリー(@ghost_motley)2023年4月13日

ワーナーブラザーズが2023年のリリースを繰り返すことを拒否し、ジャスティスリーグを殺しますその後静かになります分裂的なゲームプレイトレーラー- 多くの人が、カードに遅れがありました。スタジオは4月13日に遅延を確認し、悪い日にアマンダ・ウォーラーよりも腹を立てる大勢の選手を残しました。

自殺分隊:ジャスティスリーグを殺します迫り来る5月26日のリリースから2024年2月2日までさかのぼりました。9か月間、料理をするために、ファンは多くの問題に対処できる改善のリストを考え出しています。

Twitterのニュースに応答して、ある批評家は、略奪的な側面を削除するために開発者に依頼しました。物議を醸すライブサービス要素、および同様に分裂的な「常にオンライン」要件。 OPは、タイトルがこれらの変更なしでフロップすると考えていますが、それは起こりません。

他の人は求めていますジャスティスリーグを殺しますゼロから再建されることは、わずか9か月で不可能な作業になるでしょう。バトルパスシステムはイライラするニグルかもしれませんが、WBインタラクティブな誇大宣伝では、完成したゲームから剥奪されるとは思いません。

一部のプレイヤーは、ロックステーディーの周りに集まっています

いくつかにもかかわらず苦情アーカムナイトの話そして、バットモービル戦闘、ロックステディがボールを実際にドロップしなかったことは事実ですバットマン三部作。悲しいことですが、私たちは決して手に入れませんでしたスーパーマンゲームスタジオから、チームが再び提供できることを期待していますジャスティスリーグを殺します

残念ながら最近の遅延はありふれたものであり、私たちが望む最後のことはサイバーパンク2077ゲームが急いでいる状況。からすべてホグワーツのレガシースターフィールド複数の遅延に直面しており、それは迷惑な先例ですが、おそらく最高のものですジャスティスリーグを殺します

「必要な時間を常に取ってください、私たちはすべて準備ができたらここにいる」と書いたが、別の人は「遅延は十分に価値があり、2月を待つことができない」と書いた。 3番目は、「必要な時間を取ってください。このような決定をするのは簡単ではありませんが、ゲームの改善のためであれば、待つことができます。」と結論付けました。

何が起こっているのかジャスティスリーグを殺します、タスクフォースXはもう少し長く氷の上に戻されています。それまでの間、ゲーマーは、ロックスターかロックステディがゲーム間で最も長い開発サイクルを争っているかどうかを議論しています。