2つかかります2021年の驚きのヒットだったので、ファンにとても楽に固執しているのも不思議ではありませんか?タイトルの計り知れない魅力は、ゲーマーと新人の同様に絶対的な勝者になりました。そして、甘い物語はあらゆる種類の聴衆を引き付けるのに十分すぎるほどでした。
このゲームは、ベテランのゲーマーと友人から招待された完全な新人にアピールを示しました。そのような、2つかかります非常に多くの人のためにまったく新しい世界を開きました。ゲームは素晴らしく、2021年にゲームオブザイヤーのタイトルを確かに獲得しましたゲーム賞。そして今、IPに非常に多くの固執力を与えたストーリーは、その翼を広げ、新たな高みに舞い上がるように設定されています。
2つのストライキ映画とテレビ取引が必要です
Hazelight Studios、背後にあるチーム2つかかります、現在、画面にゲームを適応させる準備をしています。開発者のチームは協力していますハリネズミのソニック共同プロデューサーのDmitri M. JohnsonとDJ2 Entertainmentは、ゲームをシリーズと映画の形式の両方に導きます。
スタジオやネットワークはまだ関与していませんが、ソニック作家のパット・ケーシーとジョシュ・ミラーが添付されており、物語の適応が安全な手にあることを保証しています。ビデオゲームの適応が得意であることが証明された作家が関与していることを見るのは良いことです。2つかかります映画やテレビの世界に岩の多い発売をするべきではありません。
ヨーゼフ運賃 - 「可能性は巨大です」
Josef Faresは、Hazelight Studioの非常に愛されている創設者であり、ゲームの新しいメディアへの拡張に明らかに興奮しています。つまり、彼はこれが素晴らしい機会だと考えています2つかかります主流に来る。
「世界と物語の創造2つかかります私とチームにとってとても楽しかったです。それは多くのクレイジーなキャラクターとクレイジーな協同組合の瞬間と同じように強力な物語を持っているので、映画やテレビへの素晴らしい適応のために可能性は非常に大きい」とFaresは言う。
2つかかりますの大きな(または小さな)画面への旅はゲームにとってエキサイティングであり、素晴らしい物語にまったく新しい視聴者にリーチする機会を与えます。これは、運賃とヘーゼライトスタジオがゲームでの信じられないほどの仕事に値する動きであり、それは作ることができます2つかかります巨大な文化現象。これが期待していますよね?