おそらく不当に、私たちはスポーツゲームが毎年それを示すことがほとんどなく、毎年戻ってくることを期待するようになります。もちろん、一部のフランチャイズは毎年の転換のためにリリースをまとめていますが、外部からのゲーマーにとってさえ、彼らのゲーム習慣も独創性の高さに立っていないかもしれませんが、スポーツの世界全体を繰り返しの不定形の塊として指すのは簡単です。
残念ながらいくつかの外れ値はこの推定に引きずり込まれており、そのうちの1つはおそらく世界でのショーマンシップの最も壮大な反映です。 WrestleManiaは何十年もの間ビデオゲームで生き返りました。現代のWWEタイトルは、慈悲、Smackdown vs Rawなどによって設定された期待の下で閉じ込められているように感じます。
これらのゲームが証明する多くのことがあり、WWE 2K23はこれに大きな進歩を遂げ、アイコンレスラーのジョンシナの象徴的な損失を介してプレイヤーを旅行に連れて行くことで、ショーケースモードでスクリプトをひっくり返しました。それはリフレッシュされた態度への大胆なステップであり、新しい日が夜明けになると、まだ予想に違反することで2Kが行われていないことは明らかです。 2K24がついにここに来て、ゲーマーは彼らが何を期待するかを知っていると思っていますが、彼らはまだ何も見ていません。
WWE 2Kは、これまで以上に革新しています
ファンは、WWE 2Kがショーケースでゲームプレイのシフトをどのように改善できるかを疑問に思っています。今では、ボトルの中で歴史の最大のレスリングの瞬間の稲妻を捉えた体験を確保するために、これまで以上に進むことを知っています。イモータルのショーケースは、ハルク・ホーガンから大手アンドレをドロップしてショーン・マイケルズとアンダーテイカーまで、そして視覚的概念のチームは、このようなモードのようなモードのようなモードが来たことを明らかにしたことを明らかにしたググレコンと話す際に、レッスルマニアの最後の40年の暴動の年から最大の試合を再び命を吹き込む予定です。
「すべての試合は違っていると感じます、」Visual ConceptsのクリエイティブディレクターであるLynell Jinksを開始します。 「対戦相手と目的は、ただ新鮮に感じます。それはそれぞれのスーパースターの強みに応えています。私は人々が「ああ、あなたはちょうどスクリプトをフォローしているだけです」のようなものであることを知っていますが、私たちはあなたをこの本当にクールな最終結果に導いているように、歴史のレッスンのようにあなたを導き、同時に歴史のレッスンを与えています。そして、WWEよりもストーリーテリングが優れているのは誰ですか?」
しかし、新鮮なテイクは不死身のショーケースだけに限定されませんが、2Kレスリングシリーズからの文化的なインプットは明らかであり、最終的に女性にカバーを輝かせる機会を与えることでこれを受け入れているようです。久しぶりです。VCは、私たちが2人の女性のように長い間遅れていることを知っています真実星。
「今年、私たちはコーディ[WWE 2K24のカバースターの標準版であるロードス]を選びました。ええ、それは素晴らしい選択ですが、他の何かが欠けていると感じました。女性の部門だけでなく、WWEだけでなく、誰がそれを抑えているのかを見ると、ビアンカとレアがローマのようなトップネームのいくつかと一緒にいなかったと主張するのは難しいです[統治、2k20のカバースター]そしてコーディ、そうですか?ですから、それは理にかなっているだけであり、それはずっと遅れています。」
あなたの人生の最高のスクラップ
これらのパズルのピースはすべて、WWE 2Kの未来のビジョンを作成するために集まりますが、もちろん、そのルーツは過去に残り、スポーツがこれまでに見た中で最大のマッチのいくつかに戻ってきました。しかし、視覚的な概念は誰もがお気に入りを持っていることを知っているので、それは単にスポーツの真のチャンピオンになるだけではありません。もちろん、自然にいくつかの悲しい省略がありますが、コーディロードスがカバーをするように、ミックフォーリー、アンドレのアンドレなどがフランチャイズに戻ってくるのは明らかではないことは明らかです。
これらの過去への移行は、肌の深いだけではありません。新機能は、しばらく見たことのない2K24のレスリングゲームに戻ることを目指しているからです。
「投げられる武器は私が本当に興奮しているものです、」と副ゲームプレイのプロデューサー、ブライアン・ウィリアムズは言います。 「2011年にSmackdown vs Raw以来、この機能はこの機能を持っていません。しかし、ええ、私たちがゲームプレイに行ったすべての改善が今年のゲームに非常に興奮していると思います。」
WWE 2Kがその偉大な衝突の世界でプレイヤーを没頭させる最も印象的な方法の1つは、その印象的なSlingshot Techを使用することです。これは、チームがGamePlay Cutceneから実際の映像にカタパルトするために使用することです。ジンクスは、それを実現するのは難しいプロセスであることを示唆していますが、ゲームで見ることができるように、犠牲はそれだけの価値がありました。
「あなたがチートできないので、それは私たちが毎年しなければならない最も難しいことの一つです。あなたはそれがどのように見えるべきかを正確に見る、スーパースターは実写ビデオであなたがそれをどのように見るかを見ています、」彼は説明します。
「毎年、それはリアリズムに関して追いかける新しいバーを与えてくれますので、私たちをつま先に保ちます、そしてあなたは何を知っていますか?大好きです。それは本当にクールに見えると思います、そして、移行はとてもスムーズですが、それはまた、アニメーションの観点からだけでなく、照明から、キャラクター、アリーナまで、すべてが適切でなければならない新しい課題を生み出します。」
この技術は2K24に浸透しており、おそらくこれまで以上に重要です - イモータルの試合のショーケースのいくつかは、本当に尊敬され、ファンの思い出に燃え尽きているので、歴史の本からそれをドラッグし、Hulk Hoganなどのブーツにあなたを置くためにいくつかの仕事をします。
歴史は私たちをWWE 2K24に導きました
WWE 2K24のチームは仕事をしているようです。彼らは彼らの締め切りに留意していますが、どちらの方法でもファンをskipりたくないようです。
「今年のゲームプレイに行った改善のいくつかに本当に興奮しています。」ウィリアムズは説明します。 「スーパーフィニッシャーの追加により、署名の数とフィニッシャースロットの数を2から5に拡大すると、取引打撃の実装があります。彼は付け加えます。
「基本的に、プログラミングで見られるもの、そしてそれを反映してゲームプレイのファッションで参加できることは、今年のゲームで最も興奮することです。」
「私は毎年私たちがやってくることができるものに驚いています、そして今年も違いはありません。」ジンクスは付け加えます。 「そして、これらの試合のいくつかでは、これらの試合のいくつかがどれほど正確に一致しているかは信じられません。それは驚異的です。」
今年のゲームでは多くのことが融合しています - 多く毎年多くのスポーツタイトルの反対者が期待していたかもしれません。未来はここで過去にそれ自体を借りているかもしれませんが、誰がそれが悪いことだと言ったのですか?レスリングの最大の瞬間のいくつかは、ほこりっぽい古い歴史の本に埋もれています - そして、ゲームのリリースに至るまで、私たちはいくつかの棘を壊してくれた視覚コンセプトチームに永遠に感謝することができます。私たちは本を意味することを約束することはできません。