高度に予定されているDMZモードが組み合わせて起動したとき、私たちは1つの岩の多い体験を得ようとしているようですWarzone 2そして現代の戦争2シーズン1。
存在した後「残念な」とバグのような体験として非難されましたシュラウドによると、開発者はすぐに「ベータ」としてDMZのブランディングに戻りましたが、今では競合他社の比較をこすりつけています。
コール・オブ・デューティファンは、インフィニティワードによって「危険で多様で深いオープンな世界体験」を販売されました。この抽出が多いサンドボックスモードは、フランチャイズが提供しなければならなかった鉱物を本当にテストするために設定されています。
同じジャンルと同じジャンルに組み込まれている、遅いペースで戦術的なゲームモードに設定されていますタルコフからの脱出、2つの比較がすぐに注がれました。
ストリーマーは、インフィニティワードがタルコフから逃げるためにDMZの比較を停止するように頼んだと主張します
Tarkovは、DMZが採点されるベンチマークであることが証明されています。しかし、コール・オブ・デューティDevsは現在、コンテンツクリエイターに、モードを人気のある競合他社のタイトルと比較するのをやめるように言ったと伝えられています。
大量のストリーマーが再び次のものを体験する機会を与えられましたコール・オブ・デューティDMZと、早期にモードとゲームWarzone 2主な焦点です。コンテンツクリエーターがIW HQに集まった間、開発者はDMZ比較に関する厳しいメッセージを持っていました。
Tarkov Streamerによると」lvndmark、「Infinity Wardは、DMZの比較は行われないことを要求しました。彼は、「彼らが私たちに言った最初のf ** kingは、だった、」と言いました。インターネットは、私たちがタルコフから逃げようとしたと考えていますが、私たちはしませんでした「。
彼はさらに、Infinity Wardはコンテンツクリエイターに「比較をやめなさい。[タルコフ]になろうとはしていない」と言った。
MW2のDMZ modは「タルコフではない」
ファンの大多数はTarkovにインスパイアされたゲームモードを本当に望んでいますが、DMZが「もっと」と主張したとき、シュラウドは正しかったようですタラ「。
ゲームをプレイした後、Lvndmarkはその感情を反映しましたが、彼はあなたが先入観の比較を脇に置いた場合に付け加えましたがタルコフ、DMZは楽しいかもしれません。
「正直なところ、このコミュニティの多くの人々がf ** kに乗って[タルコフ]、そしてこのゲームではないものはすべて、理由もなく嫌いです。単にそうではないという事実のためにタルコフ。他のことは楽しいものであり、異なる場合があります」と彼は言いました。
まあ、もしあなたがゆっくりとペースの戦術的で進歩的なExfilゲームを望んでいたなら、DMZは結局あなたのお茶ではないかもしれません。しかし、とにかくそれをプレイしますInfinity Wardは賄briを提供しています。