Imperialhalは「役に立たない」Apex Legends Nemesis Nerf

宿敵が導入されて以来頂点の伝説シーズン16に戻って、ARは武器メタの最上層に残りました。銃の火速度を上げるエネルギーメーター、致命的な正確なバーストショット、長距離での比類のない損傷により、宿敵は外野での致命的なピックであると言うのは安全です。

これに気づいて、開発者は最近の宿敵をnerfすることを決めましたコレクションを殺すために服を着たイベントアップデート。パッチに続いて、フィリップ」インペリアルハル「ドーセンは、武器の力を減らすために何もしなかった「役に立たない」変化についてリスポーンエンターテイメントを非難しました。

Imperialhalは、Apex Legendsのnemesis nerfを出します

最近のストリーム中、インペリアルハルと彼のチームメイトは、ネメシスの力と、現在すべてのプレイヤーが現在ARをどのように使用しているかについて議論していました。

Halは、Respawnの最近のNerfを役に立たないと呼び、「Respawnの開発者の一部は、彼らが仕事をしているように見えるようにするために数字を変えるだけです」と信じています。

HALによると、発射体の速度削減NERFは銃の力​​を変えるためにほとんど何もしなかったため、メタを支配しています。

TSM Proは、開発者が問題を解決するために「損傷を減らす」必要があることを明らかにしましたが、これらの変更が実装されるかどうかを知ることは困難です。

Apex LegendsのNerfをnemesis Arをリスポーンするべきですか?

Wraith Nemesis

宿敵の損傷を減らすことは1つの選択肢ですが、Halは初期のゲームでARの強さを和らげる別のアイデアを提出しました。 TSM Proは、すぐにエネルギー射撃機構にアクセスできる武器の代わりに、ターボチャージャーホップアップの後ろにロックすることを提案しています。

リスポーンがこのルートを下った場合、プレイヤーは添付ファイルを追い詰める必要があり、すべての試合を見つけることは保証されません。いずれにせよ、それは明らかです頂点の伝説開発者は再びネメシスをnerfしなければならないか、銃が複数の季節にわたって銃がメタを支配することを許可する危険を冒すでしょう。