インペリアルハルは、頂点の伝説で「退屈なお尻のキャラクター」を少なくすることをお願いします

それ以来、暑い分でした頂点の伝説バトルロワイヤルでした日々。 aプレイヤーカウントのフォールオフ人気が低下していますが、コミュニティの最も大きな声の1つには理論があります。

ゲームの史上最高の偉人の1人であるフィリップ「インペリアル」ドーセンは、ゲームが「退屈」である理由はキャラクターのためであると主張しています。

Imperialhalは、頂点の伝説が「退屈なお尻のキャラクター」を作るのをやめる必要があると言います

Apex Legendsにパッシブとアーマーベースの能力が追加されている新しい波にもかかわらず、Imperialhalはすべての伝説を作るために開発者をスワイプしましたあまりにもバランスが取れています。

アイデアは、すべてのキャラクターが今では「退屈」であり、それらを区別することはほとんどなく、生の銃のスキルだけが良いプレイヤーの決定的な要因として残されているということです。

退屈なお尻のキャラクターをプレイするのにうんざりしています「Imperialhalは最近のストリームで言った。

すべてのキャラクターがちょうどネルフ化され​​、誰もバフされず、それはとても当たり障りのない退屈になります。彼らはそのs ** tをやめる必要があります、「彼は続けた。

これらのコメントは、HalがHorizo​​nのキットに問題を抱えた後に発生します。Holizonのキットは、かなりの変更を受けるもう1つのキャラクターです。

Imperialhalは、より多くのOPキャラクターを求めています

最新のキャラクターでさえ、変更します、比較的風変わりな能力を持っているにもかかわらず、あまり影響を与えていません。彼女はプレイヤーが望んでいたほど圧倒されていないだけでなく、その後「ちょうど別の伝説」としてパックに減少しました。

最後にリリースされた良いキャラクターがいたのはいつですか?リリースされた最後の良いキャラクターは先見者でしたよね? 5つの季節ごとに1つの良いキャラクターが得られます。」ハルは言った。

彼らはs ** tのバフを開始する必要があります。役に立たないキャラクターがたくさんあります。」

頂点の伝説はする必要があります何か、そして多分成功の秘密は、個々の伝説と彼らの創造性にある。