私はaのふりをしませんカウンターストライク:グローバルな攻撃第一人者。私は決して世界で最も献身的なファンです。私もnoobではありません。
ソース私の時代前でしたが、スウェーデン人の名簿を持っているにもかかわらず、fnaticがパジャマ王朝の忍者を倒し、自分のチャンピオンシップの運搬に乗り出したときに、誇り高きブリットが生まれました。
これは検証に関するものではなく、むしろ告白です。よく稼いだ謝罪。カウンターストライク、私はあなたが退屈で、少し退屈で、少し目障りだと思ったので、本当にあなたが死ぬと思いました。私がどれほど間違っていたか…
王は落ちます
君主の遺産は、彼らがどれだけ支配したかによって決して定義されることはありませんが、彼らが王位に立っていたことによって、そしてCS:行く、FPSのジャンルを征服した人は、その初期の治世は争われ、快適で、擁護されていました。
10年以上にわたって、カウンターストライクシューティングゲームのゲームの顔になりましたリーグ・オブ・レジェンド、eスポーツ自体。私はベージュと茶色のクリッキティをクリックすることは決してありませんでしたが、それは誰にとっても完全に魅力的ではなく、その先駆的なことを通してすべての尊敬を得ることができる、見事な政府のように、ジャンルの鉄の拳で支配しました。
しかし、真実が言われたら、CS:行く人気が高まっていたので、ほとんど競争がありませんでした - その生態系が外部の要因に挑戦することはありませんでした。そして、その世界が逆さまになったときにそのような時が来るとは思わなかった可能性があります。
私たちの誰もしませんでした。パンデミックがやって来て、私たちが知っているようにプロのシーンを崩壊させ始めました。
城の崩壊
パンデミックに向かう、CS:Go's構造は丘の上で最も誇りに思っている城のように背が高く、塵は美しいmi気楼のように古代の石から転がり落ちました。しかし、それは囲まれたウイルスから包囲されていましたが、内部の階層は脅威に取り組む方法を知りませんでした。
外の世界が停止しますが、eスポーツカレンダーが転がっていると、Cloud9は最初の動きをしました。CS、彼らはスーパーチームを作るためにお金を注ぎました。
アイデアは明確でした。オンラインイベントを通じて道を購入しようとし、賞金で給料を獲得できるチャンピオンシップ優勝チームを結成し、初期のアダプターとしてパンデミックから出て、CSの最も現在のスーパーヒーローの所有者です。
これはひどいアイデアではありませんでしたが、失敗はCloud9を不自由にし、この期間に他のすべての人にトーンを設定しました。投資も給料もありません。包囲を乗り切るだけで、すぐに退屈することを願っています。
しかし、それに乗ることは賢明ではありませんでした。バーンアウトはパンデミックの言葉となり、家庭警備隊は短期間に絞り込まれた出来事の数と、プレイヤーに休息の噛みつきを与えない封鎖の抑制にすぐに怒りました。
それは、あなたが文化や料理を探索し、チームメイトとの絆を探るために旅行できる本当の出来事のようではありませんでした。代わりに、イベント以前の儀式が始まり、余分なスクリムと練習で終わり、すぐに犠牲になりました。ルーカのようなアイコン」頭「ロサンダー、ニコライ」dev1ce「Reedtz、およびOlof」olofmeister「Kajbjer Gustafssonは、間違いなく3人の最大かつ最高の選手であるにもかかわらず、すべてシーンから離れましたCS提供する必要があります。
の政治CS「包囲はまた、スキャンダルでキャンプを揺らしました。政府がトラブルを起こさないことはありませんカウンターストライク、彼らの最大の不正行為の不正行為の解明はESICから始まりました。
観客のバグの悪用に関する委員会の調査では、30人以上のコーチが数週間から数年の間、ESICの公式セマンティクスが作成されていると禁止を受けました。CSよりプロフェッショナルに見えますが、外部の視点は、シーン全体を大きな冗談と見なしたものに劇的に変化しました。
経済危機における悪いビジネス上の決定、並外れたスキャンダルと調査がその幅広い評判を汚し、ゲームの真の偉人が逃げるのは、ほぼ倒れたのは猛攻撃ではありませんでしたCS:行く、むしろ、その構造が非常に弱くなり、突風がそれを端に送ることができるまで、レンガは壁から落ちました。
提案された成長者
とカウンターストライクぐらつき、初めて、ひどい光沢のある鎧を着てナインに服を着て、コミュニティを半分にカットする準備ができている派手なバトルアクスのぐらつきが鳴り響きました。
評価。 Riotのライバルは私たち全員を売りました。何人のアディルに関係なく、ワンタップフリックをマスターすることはできなかった少し古い私でさえも悲鳴「私が見たBenrlitomビデオ。
美的カラーパレット。派手な能力と印象的なエージェント。ゲーム内のCTとTの欠如は、スポンサーや外部メディアにアピールしました。評価頑丈なおもちゃよりも新しい光沢のあるおもちゃが好きなものはすべて、私たちの中で内側の子供を利用しました。
すぐに、評価密猟を始めましたCS才能、そして伝説の多くが留まっていましたが、いくつかの一流の才能は、新鮮なeスポーツのキャリアで彼らの腕をチャンスさせるためにフィルターを絞りました。最も有害な発動者は、カウンターストライクパイプラインから来ました。
バーンアウトがCSダイナモスのキャリアを止めているのを見ていた時代に、2番目のプレイヤーの作物も去りました。そして、それにより、はしごをボイコットし、新しいeスポーツのトップに現れる若い蜂起の才能を奪いました。
その視点にもかかわらず評価最終的にはCS全体をむき出しにするまで、それはおそらく最も有害な生態系への衝撃でした。
しかし、私たちは皆、その方法を知っていますトイストーリー終わり、そして何のバズライトイヤーがポットを振っても、ウッディはいつもアンディのお気に入りです...
王国は背が高く立っています
の真の美しさカウンターストライク家に帰りました。外観や仕掛けやファサード、さらには膝を曲げて鼓腸の期待に取りつかれた進化するゲーム圏に屈することについては決してありませんでした。その代わり、カウンターストライク背が高く、それが最善のことを誇りに思っていました:維持。
その頑固な性格は見事であり、人生のあらゆる分野で大規模な変化が破壊的であった世界では、常に一定でした。必要ではない変数は、実験的な理由で適応されます。独自の能力に自信を持っているトライアルとテストされたレシピ。
どこ評価何に目を向けましたCS:行く追加することができたかもしれませんオーバーウォッチ- エスクの能力とaFortnite- エージェントやマップのように、同様に、CS:Goの親密さと詳細への執着はファッショナブルになりました。チームは、生計を定義する単一のピクセルにかかっているストーリーを伸ばしました。
生のスキルとジオメトリは、プレーヤーが耐え難いほどの詳細を減らす時間が増えていたため、一般的でした。 12年後、最新のモリーラインがあなたの感度のコーディングを通じて発見されていました。あなたが思ったらカウンターストライクボトルと神経の上に構築された栄光の検索と破壊ゲームでしたが、パンデミック中に広く間違えられました。CS:行く豪華な幾何学と科学は見るべき美しさです。
ゴージャス - それは私が鈍くて退屈な見た目のゲームを説明するために使用したことがあると思った言葉ではありませんが、古いおじいちゃんのように上風船が建てられた家を通して彼の栄光の日を追体験し、CS:行くコピウムのために溝付きヘリウムであり、内部の複雑さはメイクアップ覆われた模倣よりもはるかに豪華であることを証明しています。
栄光の日
私は思ったカウンターストライク死ぬだろう。それは私には避けられませんでした。私はその頑固さと美しさに感謝しませんでしたし、かすかな強盗がこの城を地面に燃やして、eスポーツを永遠に支配すると思いました。
しかし、硬直していますカウンターストライクそれは、かつてないほど強く跳ね返っただけでなく、そのパンデミック後の時代はこの昔ながらのeスポーツを栄光の時代に追いやった。
LANSに戻ると、評価コミュニティが忍び寄っており、チームや組織を管理するためのより明確な方法が発掘されているため、カウンターストライクはその持続可能性の報酬を享受しています。
これらの外部の課題に先立ち、Eleague Major 2017はそうでしたカウンターストライクこれまでに最も視聴されたトーナメントは、1,428,000人の視聴者にピークに達しましたescharts。今、この過去からのこの爆発はレコードで4番目に位置しており、最新の3つのメジャーはすべてトップスポットを作ります。
PGL Stockholm 2021は、G2 eSportsとNatus Vincereの間のグランドファイナルのために2,748,000のピーク視聴者をネットすることにより、ほぼ2倍のエレアの数字を2倍にすることができました。 PGL Antwerp 2022のファイナルとNa'viの間の決勝は、200万人の視聴者マークも上回りましたが、さらに3つのゲームもパンデミック以前の記録を追い越し、シーンがかつてないほど強いことを証明しました。
もしcountre-strikeこの復活は、ゲームがeスポーツの世界的な支配を拡大するための触媒となり、私はこれ以上間違っていたことはなかったので、それは確かにアンダーテイカーを見ていました。それで、カウンターストライク、私はあなたが退屈で、少し退屈で、少し目障りだと思ったので、本当にあなたが死ぬと思いました。私がどれほど間違っていたのか…ごめんなさい。