eSportsのアスリートになることは簡単な偉業ではありません。特に、非常に成長している業界での需要が高まっており、次の新鮮な製品になるための道を歩む道はほとんどありません。世界中の親は、キャリアとしてゲームを始めたいと思っている子供たちを笑いました。お父さんのためにコンソールから脱いでいる愚か者と馬だけオムニバスは私たちがよく知っている物語であり、耳をひねって放課後のカリキュラムを捨てて、椅子で汗をかいたゲームセッションを支持しています。それでも必要です。
業界が拡大しているにもかかわらず、プロのeスポーツアスリートになるための道は非常に減少しています。既存のシーンのアッパーエシェロンは、一流のアマチュアの才能で常に飽和状態になりつつあります。のようなものリーグ・オブ・レジェンド、カウンターストライク、 そしてコール・オブ・デューティそれぞれの芸術のプレーヤー数とマスターですべて成長していますが、木の頂上にスペースが開かれていません。まだ評価約束を提供します。
シーンの最新のeスポーツは順調に老化しています。バロラント生態系は、で満たされた過剰に膨らんだスタートの後に落ち着きましたCS拒否しますが、今では、高度な三角法とキラーの本能を使用してプレイスタイルとユーティリティの使用を快適に洗練し、プロのシーンを自然に成長できる位置にうまく解決するのは、情熱的な若いアスリートを住んでいます。しかし、それは進行に翻訳されていません。同じ多くのプレイヤーが、故障のコンベヤーベルトのようなさまざまなドアを介して回転しているようであり、才能の高まりを促進する方法はありません。しかし、レッドブルキャンパスクラッチは道を見つけました。
レッドブルの大学レベルのトーナメントは、間違いなくeスポーツで開催された最も成功したアマチュアトーナメントの1つであり、コロナウイルスパンデミックの最初の波の後、レッドカーペットを巻き出すためにレッドカーペットを展開するためにレッドカーペットを展開する前に、世界中の何千人もの学生をオンライン予選に編集しました。
ホストマドリードの太陽の下、RBCC 2021は、12人の国民代表者がスペインの首都に旅行し、そのシエスタからLANを壊しました。これらの1つはチームアヌビスであり、彼はすでに一緒に地域規模で波を作っていました。成功は、卒業後のすべての粉砕で前進していましたが、両親の懸念のエコーは急速な上昇を妨げていました。
しかし、レッドブルキャンパスクラッチは、廃棄された国籍と悪名高いマイナーなeスポーツ地域のプレイヤーのための新しい扉を開きました。エジプトの代表として、アヌビスは競争を通して急上昇し、グランドファイナルで逆スイープで彼らはチャンピオンにcrown冠しました。彼らは大学レベルの世界チャンピオンズの地位を着用しただけでなく、家族、友人、見知らぬ人の目での認識の大規模な変化の触媒としても役立ちました。
「私たちが演奏を始めてから評価、私たちの地域が大きなイベントに含まれることを誰も期待していませんでした、評価私たちのためにこれを行う最初のゲームです、「Mohamedを説明しました」シャラビー「シャラビー。
エジプトのeスポーツは、まだ富に満ちたキャリアパスになっていません。実際、たった1つの大学レベルのトーナメントの後、Anubisの名簿はすでにトップ20の最高の獲得プレーヤーに襲われています。
「それだけではありません評価、 実は。しかし、すべてのゲームでは、あなたがプロになりたいとあなたの家族に納得させることは困難です。しかし、私たちがそのトロフィーを持ち上げた後、私たちの家族は「エイマンを付け加えた」と誇大宣伝されました。マグロ「モザード。」それは、それが趣味以上のものであり、実際には何かであり、eスポーツは取るのに良いルートであると彼らに納得させました。」
「私たちは国際的に競争できるとは思わなかったが、レッドブルキャンパスクラッチはその機会を開いた。」
しかし、1つのトーナメントでの勝利は国を刺激するのに十分ではなく、志を同じくする地域ではケーススタディを探しているため、専門的なアイドルへの道が必要です。
レッドブルキャンパスクラッチはその目的を絶妙に提供し、アマチュアシーンの弟子たちは現在、このプラットフォームを使用してeスポーツのキャリアを推進しています。卒業生のように、より広いeスポーツの世界、バリシュ」に突入するようにフレッド「Özdemirは、トルコの名声のあるBBL eSports、ポルトガルのジョアンに上陸しました」ジョニー「コスタは反乱軍のゲームとベラルーシ生まれのドミトリーで家を見つけました 「SmartSeven」Smartselovは、エリート組織のNatus Vincereにヘッドコーチとして断られました。
アマチュアにとって最も有名なアイドルはシャラビーの形で来ましたが、トロフィーとMVP賞を巻き上げた直後に、Valorant Monstersチームの活力から電話と契約を受け取りました。
間もなくVCTパートナーになった組織は、Shalabyを試用契約に執筆し、エジプト人を最初のチームに昇進させ、VCTシーズンでチームで7回プレーし、4を獲得し、で作られるキャリアがあることを証明しました評価。
「マイナーな地域での誰もがトップリーグでプレーすることです。私はいつもこのようなことをすることを夢見ていましたが、[RBCC]決勝の直後にすべてが非常に速くなりました」とシャラビーは説明しました。
長期的に活力名簿で彼の地位を確保することができないにもかかわらず、シャラビーは彼の次の機会に役立つ専門家の生活を送ることができました。
「彼らは戦術にもっと多くの時間を費やしている」とシャラビーは、プロ・チームと比較して、他の責任とアマチュアの勇気をジャグリングしなければならないことの主な違いとして指摘した。 「これがもっと大きなものであることに気付く時間がありませんでした。そこに乗り込んでゲームをプレイしなければなりませんでした。」
「これは私がゲームで得た最大の経験です。大きなチームやプロの選手がゲームをプレイし、スタッフが私たちを助けるためにどのように操作するかを見ました。人々はゲームプレイでもはるかに規律があり、組織化されています。」
さらに、RBCCチャンピオンには、優勝組織を限界に押し上げる機会も与えられ、ホームグラウンドシリーズでプロのチームに彼らを捕まえる機会が与えられました。そこでは、アヌビスが世界の最高の選手から学び続け、キャリアが可能であることを再び証明しました。
「ギャップがどれほど大きいか、どのようにそれを閉じることができるかを見るのはとても良い経験でした」とオマールは説明しました 「クロロ」フセイン、ホームグラウンドで回想する。 「チームがゲーム内でどのように適応し、変化するかを見るのは良かった」と彼は付け加え、チームが変数について多くを学んだことを指摘した。評価そして、先入観のプレイブックに固執するのではなく、プロが状況をどのように読むことができるか。
しかし、機会の不足、旅行とつながりのトラブル、それぞれの文化からの圧力によって妨げられるマイナーな地域チームにとって、RBCCは知覚チェンジャーとして最もよく説明されています。
「兄がいなければ、私はこのように続けることができなかった」とマグは説明した。 「私の家族は私がこのように行って、私の勉強をもっと気にかけてほしかった。彼らは私がeスポーツに深く入り込むことを望んでいなかった。」
「しかし、私が深く行ったとき、彼らはそれに納得しました、そして今、私はエンジニアよりも多くのお金を稼ぐことがあります。」
この感情は、トーナメントの収益とチームの賃金が収入を支援した後、家族がeスポーツの側にもたらされたクロロによっても反映されました。 「キャンパスクラッチを獲得した後、彼らは言った」さて、これは大きなものです、これをキャリアとして続けています彼は言った。
アヌビスの名簿はここ数ヶ月で分離していますが、名簿は良い条件です。アマチュアのシーンのサイズが倍増し、新しく構築されたVCT形式が2つのレベルの競争の間により良い橋渡しをすることを計画しているため、マグロとクロロは今年もキャンパスクラッチワールドファイナルに互いに登場します。
VCTチームはまだ最終選手をスナップしようとしており、まだ完全に結成されていない第2層リーグがあり、スカウトは次のものに注目しています評価学者は、次の有望な才能を捕まえたいと望んでおり、eスポーツが実行可能であるという世界中の家族の認識を変え続けています。