ファイナルにはまだロードマップがない理由は次のとおりです

ライブサービスゲームの世界では、コンテンツロードマップは開発者によってほとんど常にレイアウトされており、プレイヤーに新機能が何であるかをアイデアしています。ただし、のリリース後決勝戦、ファンは、Ambark Studiosがこの共通の戦術を避けることを選択したことに気付きました。

トピックについて尋ねられた後、開発者はロードマップのリリースを避けることにした理由を説明しました。答えは一部のファンを失望させますが、それはEmbarkがコミュニティを最初に置き、期待を管理したいことを示しています。

決勝開発者は、ゲームにロードマップがない理由を明らかにします

The FINALS weapon

話しますaxios、ファイナルのクリエイティブディレクターであるGustav Tillebyは、タイトルの将来の計画の概要を示すロードマップがゲームにない理由を尋ねられました。

私たちはそのようなものを控え、私たちが保つことができる約束をしたほうがいいです「Tilleby氏は、チームが期待を高く設定してプレイヤーベースを失望させたくないことを明らかにしました。

これは理にかなっています。多くのライブサービスタイトルがリリース時にコンテンツを約束しているのを見てきましたが、キャンセルされたり、後日まで押し戻されたりするだけです。

多くの場合、ファンからの欲求不満や開発者への反発をもたらします。この戦略を採用することにより、Aberkは新鮮なコンテンツでプレイヤーを驚かせ、つま先に保つことができます。

決勝にはロードマップがありますか?

The FINALS player climbing stairs

Tillebyは、ロードマップが決勝戦に来ないことを言及しているだけです」今のところ、「将来的に到着する可能性があることを示しています。

開発者は、打ち上げからすべての問題を解決するまで、抑制したいと思う可能性があり、基本的なゲームプレイが完全に安定している可能性があります。

これにより、彼らは将来の更新のみに焦点を合わせる自由を与え、その後、彼らは最終的にロードマップをリリースするのに十分な快適さを感じるかもしれません。

もちろん、ファイナルチームがこの戦略を完全に回避するために選択する可能性は常にあります。ファンを暗闇の中に保つ最後の瞬間まで、コンテンツが落ちるとコンテンツがよりエキサイティングになることを確かに意味します。