Treyarchは本当に次のスクリプトでスクリプトをひっくり返すことを計画していますコール・オブ・デューティ。何年もの間、競技場でさえ特別に設計された最新の戦争コンテンツの長年の後、ブラックオプス6スキルのギャップを広げ、創造性を繁殖させ、できるだけ多くの楽しみと個性をシリーズに注入するように設定されているように見えます。
しかし、非常に多くの変更があれば、目を光らせておくには何が必要ですか?この汗をかいたシューターに遅れをとらないように、何を知る必要がありますか?さて、ここにBlack Ops 6に登場する最高の11の機能があります。
11 -Omnimovement
まあ、私たちはしなければなりませんでしたOmnimovementで物事をキックオフします。私はこのオーバーホールについて懐疑的ですが、本当に興味深いゲームプレイを提供することは否定できません。
頑固なブラックオプスファンの場合、ゲーム全体(オムニモーブメントがないことは、ジェットパック以前の時代以来最高のゲームであると競合することはありません)のような分裂的なメカニズムについてのリスクのようです。
それが撤退した場合、Black Ops 6はこれまでで最高のコールオブデューティとしてダウンする可能性がありますが、それは逆になる可能性もあります。それがどのように機能するかに関係なく、Omnimovementが実際に行動しているのを見るのは楽しいでしょう...少なくとも1年は。
10-16オリジナルマルチプレイヤーマップ
私はあなたのことは知りませんが、私は隔年おきに同じリサイクルされた地図のいくつかを演奏することから疲れています。誤解しないでください、Raidは私のこれまででお気に入りの地図ですが、同様に、私たちは冷戦で1年間を手に入れました。
最後に、100%自然なゲームがあります。古いフォーマットに依存することはなく、Treyarchがこれで取ったリスクは確かに報酬になります。
16のオリジナルブラックOps 6マップすべては6v6でプレイしますが、4つの小さなデザインのうち4つは、2v2プレイをサポートするためのストライクマップとしてデュオになります。それでも、質問がありますまさに私たちの最愛のヌートタウンはどこにありますか。
9-肯定的な添付ファイル
過ぎ去ったゲームでは、添付ファイルはヒットアンドミスであり、数百の異なるオプションが利用できるにもかかわらず、数件の実行可能なバフしかありませんでした。多くの添付ファイルは、武器の「バランス」を意味する「短所」に悩まされていましたが、それはすべて変化しています。
Black Ops 6は、その品質の一部を取り除くのではなく、銃を改善するために意識的な努力をしています。理論的には、これは、他の分野で悪化させることなく、より多様性を持つことができることを意味します。
このリストのさらに下にある別の機能と組み合わせることで、グラインドがはるかに良くなります。必要な添付ファイルのロックを解除してください(時間と時間...)。
8-演劇モード
これはリストの上位になるはずかもしれませんが、それがシリーズの標準であるべきだと思うので、私はそれを高くランク付けすることができませんでした。それでも、劇場モードが戻ってきました!
10年の最高の部分で初めて、シアターモードは最初から戻り、選手は手rena弾やナイフのラインナップ、クリップアップモンタージュ、さらにはハッカーを捕まえるハッカーを投げてオタクになります。 Call of Dutyの必要性であるはずですが、その利益も祝う必要があります。
7-人間の盾
誰が良い暗殺が好きではありませんか?さて、今、あなたは彼らの負傷した死体を引きずりながら、あなたの敵の耳にささやくことができますそれらを肉シールドとして使用します弾丸をブロックする。
人間の暴動シールド暗殺はあなたの敵を拾い上げ、あなたがあなたのピストルを撃ちながらそれらをカバーとして使用し、それを効果的な形の防衛と陽気なギミックの両方にします。
また、この動きは、盗まれた手足の袋と話をすることができるデスコムを活性化し、彼らのチームファイアリードとして彼らをock笑します。
6-トレーニングキャンプ:プロトコル
ロードアウトや動きを含むBlack Ops 6のシステムの大幅なオーバーホールにより、追いつくことがたくさんあります。私たちはすでにOmnimovementが私たちに押し付けられる方法をカバーしており、それをオフにする方法がなく、錆びたと感じている私たちのために少し慣れるのに少し時間がかかるでしょう。
プロトコルマップに足を踏み入れて、フランクウッズに何が何であるかを話してもらいます。初心者やスキルを磨きたい人のために、プロトコルはトレーニング場として機能し、他の人の弾丸騒乱に飛び込む前に、あなたがスクラッチすることを確認できるようにします。
5-自動ナイフのロードアウト
Call of Dutyで初めて、Black Ops 6とWarzoneは武器カテゴリに3番目のスロットを持ち、ナイフ(および近接武器の青写真)のためだけに保存されます。これは、2つの銃(プライマリとセカンダリー)を運ぶことができ、それでもナイフのためにポケットに手を伸ばすことができることを意味します。頂点の伝説。
さらに、オートナイフはプレイヤーに無制限のTACスプリントを提供し、LMGとRPGを背中に積み重ねている場合でも、はるかに優れた動きを可能にします。 Warzoneがこれまでに持っていた最高のQOLアップデートの1つであるため、刃に欠けて銃を鳴らして銃を鳴らしてはいけません。
4-ゾンビイースターエッグウォークスルー
各ゾンビマップの一環として、プレイヤーはイースターエッグを発見する機会があり、これらのどれもスティーブブランデルの「不可能なクエスト」ではありませんが、プレイヤーがシャーロックホームズを浴びるにつれて困難があります。
イースターエッグが一般に解決されると、クエストを通して他のすべての人を導く新しいゾンビモードがあります。これにより、彼らはマップの秘密を明らかにすることができ、それを実際のロビーに持ち込み、どちらのグッズに伴うものを利用できるようにしますか。
Black Ops 6は、このようなモードが試されたのは初めてであり、プレイヤーがゾンビが提供する癖を楽しむために実際にクエストを行うのは初めてかもしれません。
3-ヴェルダン
さて、ここに行きます!元のWarzoneマップは正式に戻ってきていますそして、確かに、その触媒として機能するBlack Ops 6のすべてのメカニズムでWarzoneを再燃させるでしょう。
Verdanskのリターンは、(比ur的な)マップに再びCall of Dutyを配置することを目的としているだけでなく、5番目の年次のお祝いでも、究極の誇大宣伝のためにマルチプレイヤーとブラックOps 6に漏れます。
カルデラやアル・マズラのようなものは試みましたが、ヴェルダンスクを破ったものは何もありません。 Treyarchはこれを知っているので、うまくいけば、Black Ops 6とWarzone Goatは偉大さへの道を密集します。
2-クラシックな名声
ついに!古典的なプレステージシステムCall of Dutyに戻ると、より良い時期に来ることはできませんでした。プレイヤーは55レベルで動作し、その後、名声 - 進行状況をレベル1に戻し、プレステージマスターにヒットしてさらに1,000レベルのロックを解除するまで、再びグラインドを開始するオプションがあります。
特典、銃、添付ファイルは、すべての名声をリセットします(いくつかの「分類された報酬」は、いくつかの要素を維持することを可能にします)。これは「ポジティブな特典」と美しく結びついています。私たちが継続的に粉砕するために何かを持っていてからかなりの時間が経ちました、そして、古典的な名声は間違いなくBlack Ops 6にとってボーナスになるでしょう。
1-オールインライブサービスラウンドベースのゾンビ
モダンウォーフェア3ゾンビが最初のリリース後にぶら下がっていることを否定することはありません。はい、ライブサービスモデルには更新がありましたが、最終的には、これらの風景が遊び場であることを主張した場合、異なるバトルロイヤルマップをプレイヤーに連れて行く機会にもかかわらず、最終的には何も起こりませんでした。
2024年、TreyarchはGOに分割されていない注意を誓約しました」すべて「ゾンビでは、すでにそれを発表しています3番目のマップは完成に近づいており、「年末」によって提供されます。冷戦が発生して分割されたことを考えると、ラウンドベースにも完全に焦点を当てるために、ゾンビへのペースの大きな変化として来るでしょう。
少し運が良ければ、Black Ops 6のスティントの終わりまでに4つまたは5つの異なるゾンビマップを取得することができ、シリーズを古い - そして壊滅的に素晴らしい方法に戻しました。 Black Ops 6に登場する上位3つの機能を分離することは困難でしたが、これは私にとって非常に長い間休眠状態を考えると、私にとってそれをエッジしています。
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ちなみに、Black Opsが戻ってきたので、わずか11を選ぶのは大変でした。