民主主義と自由のために戦うHelldivers 2結局のところ、あなたが引き受けていることを意図していますジョエルの力。
それがラインを越えてイライラしたり不公平になったりすると、それはコミュニティが変更を行うために開発者を呼びかけるときです。
まあ、それは特定のデバフの場合のように思われます。使いすぎ" そして "ひどい「体験する。
彼らの観点から見ると、ゲーム内のほぼすべての敵がデバフを適用し、アローヘッドはできるだけ早くカウンタープレイや抵抗を追加する必要があります。
Helldivers 2ファンは「ひどい」遅いデバフをスラムします
に沿って地形を駆け抜けるバストシールドデバステーターロボット、ゆっくりとしたデバフは現在、Helldivers 2ファンにとって究極の問題です。
に取りますHelldivers subreddit、ユーザーPerfect_track_3647はどのように強調するかを決定しました使いすぎ「遅いメカニックはゲーム内であり、それを主張しています」ハンターはあなたを遅く、小さな緑のb *** ardsはあなたを遅く、大きな緑のb *** ardsはあなたを遅く、茂みはあなたを遅く、泥はあなたを遅くし、あなたが何をしてもあなたを遅くします。」
彼らの意見では、これはすべて経験が得られる」すべての小さなことはあなたにゆっくりとしたデバフを与え、それはひどいです、「発射物をかわして致命的な攻撃の邪魔をすることをほとんど不可能にする。これは孤立した意見ではなく、怖いゆっくりしたデバフに対する憎しみを表明しているということは安全だ。
「攻撃を完全に避け、何らかの理由でデバフに打たれるように絶対に腹立たしい「あるユーザーが言った、別のユーザーが議論している」遅い胆汁モブは理にかなっています...ハンターとストーカーはしません。」
Helldivers2プレイヤーはアーマーが完璧なカウンターになると思います
ただ不平を言う代わりに、Helldivers 2のプレイヤーは、遅い問題に対処できる開発者向けの一連のソリューションを思いつきました。
まず第一に、明らかなのは、デバフを全体としてネルフ化するか、特定の敵から削除することです。
2番目の、そしておそらくより興味深いアイデアは、タイプのタイプを追加することです。何らかの形のゆっくりとした耐性を持つ鎧」これにより、プレイヤーに向けて何かが努力し、戦場へのより多くの攻撃をかわす能力を彼らに与えるでしょう。
Arrowheadがどんな方向に向かっていても、すべての敵が小競り合いに適用することは意味がないため、遅くなるために変更が必要です。