ArrowheadGames Studios 'Helldivers 2カオスで繁栄し、プレーヤーがスクランブルを楽しんで、同時に目標を完了しながら、数え切れないほどの敵を倒します。
もちろん、開発者がバランスを取ることが重要です。なぜなら、あまりにも多くの敵でミッションを過負荷にすることは、コミュニティを苛立たせ、体験全体を不可能に感じさせるためです。
特定の使命の1つは、ヘルディバーの間で深刻な怒りを引き起こすことであり、それはオートマトンに関連しています。プレイヤーによると、」バカ「目的のためのスポーンは意味がありません。途方もなく覆された「ミッションに対処する必要があります。
Helldivers2ファンは「ゲーム全体で最悪のミッション」のためにスポーンの変更を望んでいます
ちょうどのようにゆっくりとデバフそして壊れたシールドデバステーターが地形を駆け抜けます、Helldivers 2のファンは、JoelとDevsがArrowheadでDevtを見たいと思っています。救助科学チーム「ミッション。
この目的では、施設のスタッフを避難シャトルに安全に護衛することが含まれますが、プレーヤーによると、それがベンチャーを成功させることはめったにありません。により "D-Day Invasion「オートマトンのレベルと」2つの工場ストライダー「ミッションを完了しようとするときに定期的に落とされると、それはすべて感じています」絶望的に不可能。」
に取りますHelldivers 2 Subreddit、ユーザーKissyourhomieはミッションの経験を披露し、すぐにすべての側面のロボットに囲まれました。カウンタープレイはほぼゼロであるように見え、FPSでは、常に広範な反発に遭遇します。これは確かに孤立した意見ではなく、何百ものコメントもバランスについて不平を言っています。
「2つの工場ストライダーがドロップしたという事実はf ** kingの犯罪者です。サイボーグはヒットと走りで戦うのが一番で、ここでそれをすることが許されていないため、このミッションは吸います「あるユーザーが言った、別のユーザーが主張している」と、私は開発者がこのミッションを難易度以上で試みるのを見たいです、私は彼らがプレイヤーがこれをすることを期待する方法を知りたいです。」
Helldivers2コミュニティは、修正がリリースされるまでこれらのミッションをプレイすることを「拒否」しています
このミッションは非常に軽spされているため、何百人ものヘルディバーが矢印が覆われた困難を修正するまで参加を拒否しています。
彼らの心の中では、特に死が避けられないように見えるより高い困難について、それは完全に遊びのセッションを台無しにします。
「ええ、彼らはこのミッションを無効にする必要があります、私は6+でそれをプレイすることを拒否します「あるユーザーは言った、別のユーザーが主張して、」私はあなたと一緒にいます、私はこれらの途方もなくオーバーチングされたsh ** tyミッションをプレイすることを拒否します。」
ジョエルは敵かもしれませんが、彼は今回はラインを越えたようです。コミュニティでより多くの怒りが燃え上がる前に、開発者ができるだけ早くこれに対処できることを願っています。