出荷はCall of Dutyを台無しにしましたか? MW3コミュニティは、激しい議論に噴出します

私たちは皆、今までに出荷が何であるかを知っています。あなたが今までに購入したことがあるならコール・オブ・デューティゲーム、古くても新しく、おそらくあなたがそれをプレイしたということです。

それは容器の箱であり、平均寿命はわずか3秒の長さで、スポーントラップの爆発を生き延びて、チョッパーガンナーを持っているすべての人に地獄を雨が降っているロビーのプレイヤーになる場合にのみ異なります。

しかし、出荷はCall of Dutyを台無しにしましたか?多くのファンがそう思う…

出荷はタラを台無しにしましたか?

今年現代の戦争3、出荷は、メインラインのタイトル(Warzoneを含めない)への7回目の訪問であり、最後の5つのゲームのそれぞれにも存在しています。プレイヤーはついに疲労しています

肉の到着には、ファンが貨物を成功させることができる唯一の小さな地図ではないことを認識しています。武器XPシミュレーター「結局、ミツバチの膝ではありません。

それはただ粉砕のためだけで、他には何もありません、「分裂的なRedditスレッドで1人のファンが言った。

[]悲しい部分は、それがタラのファンベースを台無しにしたことです。 6秒で敵が見えない場合、マップを呼び出すマップが遅いペースのペース、彼らは付け加えた。

後者のポイントは最近かなり関連性があり、現代の戦争2のオリジナルマップデザインは、完全な混乱がない場合、退屈としてラベル付けされています。10V10モッシュピットが必要になります

それは絶対に恐ろしい地図であり、私はそれが嫌いですが、私はそれがあまりにもopだからここにあるときは常に24時間年中無休のプレイリストをプレイします」と別のファンは言った。

それとも、出荷は実際にCall of Dutyに適していますか?

当然のことながら、この貨物の憎しみはすべて、多くのプレイヤーがかなりガタガタしており、多くの人が防衛に来ています。

それは良い地図です。人々は、純粋な混乱になるように構築された地図に対する期待が高すぎます。楽しい混乱です」、1人のディフェンダーが言った。

別の追加、」それは「良い」地図であるはずであり、その壊れた側面は人々に最も魅力的なものになります。開発者は、最も混oticとした壊れた地図を可能にしようとしていました、そして彼らは成功しました。」

結局のところ、貨物はそれほど悪くないかもしれませんが、同じ地図で5年連続して(毎年わずかな微調整がありますが)、それは確かに休憩で行うことができ、肉、ダスハウス、ヌートタウンなどの地図を繁栄させることができます。