HaloシリーズShowrunnerは、ゲームを無視したことを認めています

今後ハローシリーズはコンセプトが興味深いですが、ファンはすでにかなり心配しています。

ショー、すぐにパラマウント+に来るように設定しますが、それはスポットライトを輝かせるつもりであるため、魅力的ですマスターチーフゲームの物語は非常に説得力があり、直接的な適応に値するものであるにもかかわらず、ゲームのキヤノンとタイムラインの外では。ファンが心配しているのはこの事実です。ここには問題が発生する可能性がたくさんありますが、できる限り希望に満ちたままです。

しかし、結局のところ、ショーのクリエイターはゲームをあまり気にしませんでした。

Haloのショーランナーは、書くときにゲームを無視しました

Halo Series Showrunner Admits They Ignored The Games

それはハローシリーズのチームは、完全に無視することを選択しましたハローショーを作成する過程でのゲームは、そうすることで範囲を制限すると主張します。

とのインタビューでバラエティ、スティーブン・ケインは、ゲーム自体にあまりにも焦点を合わせていると、ユニークなものを作ることができないことを意味すると示唆しました。

「私たちはゲームを見ませんでした」と彼は言いました。 「私たちはゲームについて話をしませんでした。キャラクターと世界について話しました。だから、ゲームであることで制限されることはありませんでした。」

特に多くのファンが彼らが覚えていて愛しているゲームを反映した何かを望んでいるので、それは驚くべきことです。しかし、それはそこでは終わりません。

Kiki Wolfkill-ハローゲームに続いて「メディアを提供していませんでした」

Halo Series Showrunner Admits They Ignored The Games

エグゼクティブプロデューサーのKiki Wolfkillによると、ゲームを見るとショーの作成が難しくなります。

「早い段階で、私たちはゲームと非常に密接に結びつく可能性のある何かをすることを考えていました」と彼女は言いました。 「私たちが見つけていたのは、以前に来るすべてのものに逐語的にとどまることで、メディアに役立っていませんでした。それは創造的なチームにも奉仕しておらず、物語を表現し、目を通して世界を築く必要性にも奉仕していませんでした。」

これはファンの間で裂け目を引き起こす可能性が高く、エキサイティングな新しい物語を望んでいる人もいれば、馴染みのあるものを望んでいる人もいます。いずれにせよ、これは興味深いテイクです - そして、私たちはそれがシリーズのために報われることを望み、祈ります。