Halo Infinite Devsレイオフ後のForgeプランを更新します

343 Industriesは、最近、すべての人に最高の側面を正確に示しているわけではありません。その間ハローは無限ですそのような機能を保証し、その約束の多くを差し控えましたフォージ(多くの人が発売時にゲームに参加するべきだったと感じています)近日公開されるでしょう、それはフォローされていません。

多くの人は、これを実現するために舞台裏で何が起こっているのか疑問に思っています - そして、それは最近明らかになりました。

343業界は大きな変化を遂げており、重要なチームメンバーが去り、レイオフされているスタッフそれを超えているもののために道を作るためにハローは無限です。しかし、ファンが懸念を持ってスクランブルするにつれて、343の業界は混乱を鎮めようとしました。

343 IndustriesはForge Updateを提供しています

Forgeの高レベルの計画は依然として同じです。新しい機能と生活の質の改善を追加し、バグの修正、プレーヤーのフィードバックへの対応を追加します。今後のForge機能のいくつか(AIスポーニング、ミニゲームモード、および編集DEVマップ)についてすでに説明しています。

- フォージロード(@michaelschorr)2023年2月5日

Forgeモードの開発ハローは無限です巨大にもかかわらず、かなり静かでした343業界でのレイオフ、ついに、モードがまだ更新用にアップされていることを確認しました。ハローは無限ですDLCを取得しません。

Twitterでのファンクエリに応えて、343 IndustriesのForgeのリードデザイナー、マイケル・ショール(Forge Lordとしてオンラインでよく知られている)は、モードの計画の次のものを正確にプレイヤーに保証しました。

Forgeの高レベルの計画は依然として同じです」と彼は言います。今後のForge機能(AIスポーニング、ミニゲームモード、および開発マップの編集)のいくつかについてすでに説明しています。」

次のハローゲームは非現実的なエンジン5に組み込まれます

周囲の新しい発表の一部としてハローフランチャイズ、343 Industriesは、Project Tatankaというタイトルの新しいプロジェクトで完全な蒸気が進んでおり、次のゲームはSlipspace EngineではなくUnreal Engine 5で生産されることを明らかにしました。

これは大したことですが、おそらく、元のエンジンがそれに取り組んでいる人々によって不格好だとみなされたため、決定が下されたと思われます。このますます時代遅れの技術は、開発中の問題の主要な原因の1つであると考えられていますハローは無限です

変化は地平線上にあるかもしれませんが、開発者が現在のプロジェクトで1日それを呼ぶ前に、343 Industriesが整理することに熱心であるように見えます。できる限り別れを告げてください。