ハデスは繰り返しのゲームです。何度も何度も試み、目標を達成するために絶えず改善します。したがって、これが続編を取得したSupergiant Gamesの最初のゲームになるのは理にかなっています。ハデスII最初のゲームを伝説的にしたものすべてを取り戻し、それを拡張し、以前よりも先に進むように見えます。
Hades IIの技術テストで、私は続編で実践的な経験を積んで、それが最初の遺産を維持するかどうかを確認しました - そして、前兆は良いです。
古いものを取りなさい...
ハデスをプレイした人にとっては、ゲームが勝利の公式を確立したことは言うまでもありません。優れたキャラクター、執筆、アートデザインを備えた、よく作られた不正なゲームプレイのブレンド。
Hades IIの発表での最大の驚きは、Supergiant Gamesがついに直接的な続編を作っていたということでした。
ハデスは優れたゲームであり、ファンは最初の予告編から、最初のゲームをハデスIIで素晴らしいリターンにしたものの多くを伝えることができる可能性があります。同じスタイルのプレゼンテーションとゲームプレイ、いくつかの新しいねじれがあります。
最初のハデスはいくつかの豊かな土壌を敷設し、ハデス2世はその中で新しいものを育て始めています。新しい主人公であるメリノは、ザグレウスがしなかったいくつかの動きを持っています。前の主人公の妹は、魔女と暗殺者として育てられました。どちらも彼女の戦闘スタイルに大きな影響を与えています。
メリノは、それぞれ異なる攻撃と効果を持つさまざまな武器を振り回します。彼女のキャストは発射物ではなく、むしろその中に足を踏み入れる敵を遅くする効果のある呪文です。また、ザグレウスとは異なり、ダッシュボタンを押したままにすると、メリノはスプリントできます。
彼女は、より強力な攻撃を行うために引き出すことができる魔法のメーターを持っています。まだ攻撃、特別な能力、キャスト能力がありますが、ボタンを保持してオメガバージョンを実行できます。
これはあなたの魔法の一部を使用します。これは部屋の間に補充され、遠隔の攻撃を攻撃することや、キャスト能力の契約ダメージを与えたり、敵を遅くするなどの効果を追加できます。
この簡単な新しい追加は、ゲームプレイにまったく新しいレベルの戦略を追加します。これで、リソースに依存するこれらのより強力な攻撃があります。さらに、これらの攻撃は、神からの恩恵によってもたらされた劇的な変化の恩恵を受ける可能性があります。
これにより、各ランでのビルドの可能性が効果的に2倍になり、3つではなく修正する6つの攻撃が得られます。
...そしてそれを新しくします
ここには新しいゲームプレイ要素がたくさんありますが、最初のゲームと同じフレームワークに組み込まれています。アート、音楽、声、キャラクター、オリジナルの魅力はすべてここにあり、ゲーム間の移行で完全に保存されています。
前のゲームにできるだけ近くにとどまることで続編を賞賛することは冗長に見えるかもしれませんが、ハデスはそれを脇に置くのは残念です。 Hades IIは、以前に機能したものを巧みに維持し、必要なものを拡張し、他のすべてを十分に放置しているようです。
あなたは同じスタイルのゲームプレイを手に入れますが、新しい武器、恩恵、攻撃、およびシステムがあります。ザグレウスの物語は逃げるハデスの個人的な物語であった場合、メリノはタイタン・クロノスから世界を救うために戦っていますが、彼女の探求は復venによって促進されています。神々や他の神話上の人物の多くが戻ってきて、同様によく提示された新しい追加があります。
最終的な考え
この初期の見た目からでさえ、ハデスIIは戻ってくるファン(私のような)を非常に幸せにするために多くのことをしています。それはもっと素晴らしいことであり、そこで批判することはあまりありません。
本当にエキサイティングなのは、最初のハデスが時間の経過とともにどれだけ発達したかを知っていることです。それを出発点として使用すると、ハデスIIは最初のゲームを祝い、さらに大きなものになる可能性があります。
SteamでPCで再生されます。出版社が提供するコード。