Gotham Knightsプロデューサーは30 FPSパフォーマンスを守ります

正直に言って、ワーナーブラザーズモントリオールゴッサムナイツ常にロックステディのアーカムバースの影に住むつもりでした。それでも、ゲームの最初のレビューがトリクルドスルーであるため、ジャーナリストからかなり冷ややかなレセプションが得られています。

その批評の中でゴッサムナイツ貧しい男のように感じますアーカム、タイトルは、残念なグラフィカルな機能のためにも呼ばれています。を考慮します最終世代のバージョンにドアが表示されました、多くの人が期待していましたゴッサムナイツ完全に新しいタイトルになること。悲しいことに、一部の人はそれがより悪く見えると言っていますアーカム... 2015年に発表されたゲーム。

なぜゴッサムナイツだけなのですか?

PS4およびXbox Oneポートを廃棄した場合、あなたは思うかもしれませんゴッサムナイツ60 fpsビジュアルで私たちの生活にroります。 SonyとMicrosoftからの相反する理想があり、その主張があります戦争の神ラグナロク最後のPS4ゲームの1つであることは、ソニーの約束によってすぐにバックトラックされることになります最終世代のハードウェアでタイトルをリリースし続けます

ゴッサムナイツ成長する品種の新世代のようなゲームに参加しますスターフィールド強制、 そしてアバター:パンドラのフロンティアゴッサムナイツまた、RockSteady'sが参加しています自殺分隊:正義を殺すリーグ、としてアーカムまた、開発者は新世代のDCゲームを前進させています。違いは、ゴッサムナイツ一見過去に立ち往生しているようです。

書くゴッサムナイツDiscord Server(Wario64経由)、エグゼクティブプロデューサーのフルールマーティは、30 fpsでロックされている理由を説明しました。 「多くの人が、コンソールのゴッサムナイツのパフォーマンスモードの可用性について疑問に思っていることを知っています」とマーティは言いました。 「私たちのゲームには、非常に詳細なオープンワールドで完全に無視された協同組合体験を提供するなど、ゲームにある機能の種類があるため、解像度を下げてFPSを高めるほど簡単ではありません。」

プレイヤーはゴッサムナイツのパフォーマンスに反応します

ほとんどの開発者は、フレームレートを悩ませる前に、常にビジュアル、解像度、またはポリゴンのプッシュ、またはレイトレースをプッシュします。これは、ゲームが30または60である代わりに、平均的なジョーが気付くからです。
アロスは、開発者が最適化することを悩ませていないことにつながります。

-kwedl(@k_wdlr)2022年10月15日

60のFPSがPS5およびXboxシリーズの標準になっていることを考えると、パフォーマンスを切り替えるオプションがないことは歯のキックです。ある批評家は単に「ゲームのフロップ101を確認する方法」と書いたが、別の批評家は追加した」と書いた。ゴッサムナイツは3年前に最初にからかわれました。どうして彼らはこれを正しくできなかったのでしょうか? WB Games Montrealは本当にバッグを手探りしました。時代とともに取得します。 30 fpsでしか実行されていないAAA現在のGenゲームはありません。 60 FPSが行く方法です。」

ゲーマーからの多くの脅威も、彼らが事前オーダーをキャンセルしようとしていると言っていました。しかし、誰もがWBモントリオールに反対しているわけではありません。あるサポーターは、「pplは本当に怒っています。彼らはかろうじて気付かない余分な30 fpsを手に入れません。次の世代まで、コンソールユーザーはFPSの意味さえ知らなかった。ご想像のとおり、ニュースはバツーツのゴム製の乳首だけでなく、ニュースが崩壊しました。