神のDLCは、開発者が完了できないとしても挑戦しています

Fimbulwinterの冷たいスナップが山を越えてやってくるので、私たちは再び私たちのリヴァイアサンの軸を拾わなければならないようです。私たちは主に9つの領域に戻ることに希望をあきらめましたが戦争の神ラグナロク、Sony Santa Monicaは、ゲーム賞でDLCを驚かせました。

私たちが外出していると思うとき、彼らは私たちを引き戻し続けます。戦争の神ラグナロク:ヴァルハラRagnarokのイベントの後に行われる新しいRoguelike DLCです。ハデスや死んだ細胞を演奏した人にとっては、roguelikesがあなたのスキルの厳しいテストになる可能性があることがわかりますが、どうやらヴァルハラはそうかもしれませんあまりにも難しい。

ゴッドオブウォーラグナロック:ヴァルハラは開発者にとっては難しすぎる

12月12日にヴァルハラのリリースを祝い、ゲームディレクターのミヒル・シェスは、DLCの開発についての洞察を与えてくれました。「エンドゲームチャレンジ「それは非常に難しいです。開発者はゲームのショーMe Mastery Difficialでそれを完了することができませんでした。

それが挑戦のように聞こえない場合、何もしません。ほとんどのプレイヤーがValhallaの仕組みを把握するにつれて、ショーMe Mastery Difficileに直行して、この一見不可能なエンドゲームを目指している人が確実に存在するでしょう。あなたのいずれかが実際にそれを構築した人よりも優れているかどうかは時間だけです。

シェスは少なくとも、速い指のあるクラトスのプロテゴに謙虚になることに対してオープンであり、誰かがこの謎の挑戦を打ち負かすならば、誰もが物事をスピードランしようとするまでそれは長くないと思います。その見た目によって、これは "不可能「チャレンジは巧妙なマーケティングです。

ゴッドオブウォーラグナロック:ヴァルハラはどのように働いていますか?

God of War Valhalla roguelike

クラトスがますます困難な敵と対決するのを見ると、鎧や装備なしでバルハラを始めます。各部屋を削るとこれらを獲得しますが、良いニュースでは、すべての武器とスキルツリー全体にアクセスできます。

部屋を完成させると、特定のルーンの能力や攻撃が獲得され、ヴァルハラはターンごとに難しくなりますが、進行するにつれてより強力なクラトスが必要です。 5つの異なるレベルの難易度があり、Wannabe OdinはショーMe Masteryレベルに就くことができます。

心配しないでください、あなたは最初に選択する困難に閉じ込められていません。つまり、それらの間でラン間で交換できることを意味します。ヴァルハラの選ばれたミニボスを引き受けるとき、または昇順の砂に入って伝統的なメインのボスに直面したときに、それを念頭に置いておきます。

死ぬと、ヴァルハラの入り口でクラトスが目覚めているのが見られますが、マスタリーシールのような恒久的な通貨はまだあなたの武器庫にあります。ヴァルハラにはストーリーもあります。ラグナロクをプレイするときはいつでもアクセスできますが、メインストーリーをベースにした後、飛び込むことをお勧めします。