ソニー・サンタ・モニカは、そのレヴィアサンのxを下ろし、新しい場所に向かうことができます。戦争の神次のゲームが何であるかをからかいました。申し訳ありませんが、私たちはクラトスを置き去りにしているようです...今のところ。
オリジナル以来戦争の神2005年に古代ギリシャの焦げた平野に足を踏み入れたソニーサンタモニカは、スパルタの幽霊と同義になりました。 2001年は別としてkinetica、戦争の神ゲームはSSMの唯一の1つであり、内部で開発されましたが、(潜在的に)長くはありません。
Sony Santa MonicaはSFゲームに取り組んでいますか?
以来戦争の神ラグナロク2022年にリリースされたSSMは地面に進みましたが、多くの作業の後、私たちは開発者を責めません。チームが次に何に取り組んでいるのか確信が持てませんが、作家のアラナ・ピアースは、劇、時計、リッスンポッドキャストとの会話中に、SFジャンルへの潜在的なシフトをからかいました。
ビデオゲームデザイナーのマイクビットヘルは、「不特定のSFフランチャイズ」に取り組んでいると主張しました。ピアースが深刻であるか、ただ少し楽しんでいるのかは不明ですが、SSMが謎のSFゲームを泡立つ誇大広告マシンを転がすのに十分です。
覚えて、戦争の神(2018)ディレクターのコリー・バログは、チームはそうだと言ったさまざまなプロジェクトに広がっています、別の人の希望を引き起こします戦争の神、そして他のものと同様に。これは、SSMのSFゲームについて聞いたことがある最初ではありません。imgur2014年にxされたスタジオのキャンセルされたSFゲームからアートワークがあります。
戦争の神の次は何ですか?
明らかに、誰もそれを買っていません戦争の神完了です。戦争の神ラグナロク本を閉めたかもしれません北欧神話への旅行、しかし、解決するためにぶら下がっているプロットスレッドがたくさん残っていました。それだけでは不十分な場合、ベン・プレンダガストはこれを約束しましたTyrの最後のものではありません。
プレイヤーはそれを失望させましたラグナロクゲームディレクターのエリック・ウィリアムズは、DLCの代わりに新しいゲームプラスを選択しました。興味深いことに、同じインタビューちょっと面白いゲームウィリアムズは、彼が取り組むのが大好きだと言った休眠キャッスルヴァニアフランチャイズ。
Sony Santa MonicaのSFゲームは間違いなく巨大ですが、スタジオキッチンで調理されているものを待って見なければなりません。それまでの間、少なくとも私たちは持っていますスターフィールドそのサイエンスフィクションのかゆみをスクラッチします。