ゴーストワイヤー:東京信じられないほど特別なものであるように見えます。 Tango Gameworksの新しい冒険はBethesdaに支えられており、ディストピックで不気味な静かな東京を越えて魅力的な(最終的に奇妙な冒険)のように見えます。
両チームの配当を完済できる新鮮なIPにとっては大きな動きですが、結局のところ、プロジェクトはほぼまったく異なるゲームでした。ちょっとspareしましょう3以内の悪そして、私たちが決して見ることのない3 Quel。
Ghostwire:Tokyoは3以内にほとんど悪でしたか?
Tango GameWorksは、まったく新しい体験に向かって、続編を作ることで知っていたことにほとんど固執しました内の悪シリーズ、2014年に発売されたBethesdaによって行われたホラーゲーム。
Gamespot最近、ハンドオフのデモを見ることができましたゴーストワイヤー:東京、ゲームの開発チームによってタンゴが作業を始めたことが明らかにされました3以内の悪。悲しいことに、彼らの野望とアイデアは、シリーズがそれが何であるかを作ったものからこれまで迷いました。
ただし、タンゴゲームワークスが指定したかった大きな違いが1つあります。ゲームの背後にあるチームは、それとは異なり、それを主張することは間違いありません内の悪、このゲームは、そのジャンルの足跡をたどるつもりはありません。
ゴーストワイヤー:東京はホラーゲームです
Tango GameWorksの最初のゲームはSurvival-Horrorのタイトルでしたが、彼らはそれを確認しましたゴーストワイヤー:東京同じではなく、むしろ不気味な要素とテーマを備えたアクションアドベンチャーゲームです。途中でいくつかの大きな恐怖を期待しないでください。しかし、代わりにいくつかの非常に気紛れな能力を備えたポルターガイストを爆破する準備をしてください。
エキサイティングなことに、「Scooby-dooがバットマンと出会う家のように部屋全体がひっくり返ることができる場所について少し言われていますが、呪文が心理的な方法で使用される代わりに、ゴーストワイヤー:東京捨てています内の悪'sバイオハザードそして見たインスピレーション。ゴーストワイヤー:東京本当に特別なものになりつつあり、運が良ければ、それはまだスタジオの決定的なタイトルになる可能性があります - そしておそらく、彼らのSpooooooookest。