コールオブデューティ:幽霊。シリーズのマーマイト。愛されているか嫌われている。私、私はキャンプの幽霊であり、レミントン、ハニーアナグマ、MTAR、ベクターでソブリンとウォーホークをリッピングしました。
キャンペーンも混合バッグでしたが、繰り返しになりますが、良い部分は、懐かしい思い出で幽霊を運ぶのに十分でした。多くの人にとって、彼らは考えていますストーリーラインは、リマスターや続編に最適です。
しかし、キャンペーンは常にそれがそうであるようになるとは限りませんでした、そして今ではゴーストのアルファビルド全体(名前が付けられましたファントム)オンラインで発売され、それがどれほど違う可能性があるかを示し、CODキャンペーンの作成に何が起こるかを正確に強調しています。
Ghosts Alphaプロトタイプは、大きな変化を示すオンラインで登場します
幽霊はその犬で最もよく知られています。簡単に言えば、ライリーはキャンペーンの最良の部分であったため、現代の戦争2イースターエッグで表彰されました。しかし、彼はいつもライリーと呼ばれるとは限りませんでした。代わりに、このビルドには多くの名前が変更されており、ライリーはそれさえ持っていませんでした。それはただ名もない犬です。
この名前は、現代戦争のサイモン「ゴースト」ライリーを称えるためにすぐに持ち込まれました。ゴーストはもともと同じ宇宙とタイムラインで行われる予定だったので、それは唯一のMWリファレンスでもありません。マスクされたキャラクターに基づくスタンドアロンのスピンオフの最初の概念。
プレイヤーがジョンの「石鹸」マクタヴィッシュに基づいて神社と彫像を見つけ、キャプテンジョンプライスが特定のミッションで主人公のチームに加わっているため、MWの参照はアルファビルドで継続します。これらはすべてプレースホルダーだったかもしれませんが、その初期の段階では、幽霊がMWと密接に関係していたことを見ることは明らかです。
Ghosts Alphaは、Call of Dutyキャンペーンにいくらかかるかを強調しています
Alphaビルドは、まったく異なる光で幽霊を描くことができた現代の戦争の参照とは別に、数週間と数ヶ月でキャンペーンがどれだけ変化するかを示しています。
グラフィックの大部分は未完成で、まだ洗練されていないオブジェクトを介してキャラクターが落ちていました。 Ghostsのストーリーラインで最も重要なカットシーンはビルドにはなかったため、ストーリーもはほど遠いものではありません。
キャンペーンに精通している人は、ロルケ(ファントムのヴァルガスと名付けられた)を覚えているでしょう。このシーンはシンシティレベルでは機能しておらず、後で追加されました。
このアルファのプロトタイプは、ゴーストの完全なリリースの6か月前に日付が付けられたと伝えられており、キャンペーンがリリースに関する完成した記事であるため、開発が小さな時間の中でどこまで進歩できるかは非常に驚くべきことです。