あなたのキャンセルによって人生に続くパラリブを心配しているゲーマー

模倣はゲームの世界で最もお世辞の誠実な形ですが、多くの場合、あなたはそれをオリジナルと同じようにすることはできません。からxdeterそしてコール・オブ・デューティロックバンドとギターのヒーロー、ディディコングレーシング、マリオカートパルワールドそしてポケモン、私たちはそれらすべてを見ました。

シミュレーションの分野では、同様に多くの競争があります。私たちは長い間、テーマパークの世界に自分の夢のテーマパークを建設し、動物園の大物で問題のあるジャガーを扱って、テーマ病院で肥大化した頭に取り組む時代を過ぎましたが、シムズまだシミュレーションゲームのねぐらを支配しています。

あなたによる人生はバケツを蹴ります

確立されたパブリックビデオゲーム会社が、その主な機能が未完成の概念フェーズにある開発レベルでビデオゲームを発表するための間違った動き。

昨年のビデオゲームの「多様なポートフォリオ」で株主を満足させるラッシュ…

- シムズコミュニティ(@thesimcommunity)2024年6月17日

シムズは私たちが覚えているよりも長く争われていませんでしたが、パラドックスインタラクティブの人生は、それが本物の競争を提供できるように見えました。しかし、あなたによる寿命の後に不特定の日付に遅れて、開発者は私たちの最悪の恐怖を確認し、それにチョップを与えました。

に投稿しますパラドックスフォーラム、副CEOのマティアス・リルジャは書いた。悲しいことに、私たちはあなたによる待望の人生の人生のリリースをキャンセルすることにしました。「何が悪かったのかを説明して、彼は付け加えた」これは非常に難しい呼びかけであり、私たち自身とコミュニティの期待の両方を満たすためのパラドックスの側の明確な失敗です。」

リルジャは、遅延があったことを認めた」スタジオとゲームに私たちが見た可能性を実現するための公正なショットを与えるために、「しかし、最終的に、決定から戻ってくることはありませんでした。どうやら、あなたによる命への道はあったようです」長すぎて不確実でした、「パラドックスが損失を減らすことが最善だと考えたことを示唆しています。

私たちはパラリブが心配です

これにより、パラリブスタジオが残りますパラリブシムズに対して主にソロになります。あなたの人生はスタイルの点でより多くのシムズ風に見えましたが、パラリブはそれに対してよりインディーの感覚を持っています - おそらくそれはたった1人の開発者から始まったからです。

AlexMasséは2019年以来、パラリブをいじくり回してきましたが、2024年5月の時点で、チームは12人に拡大し、現在はParalives Studios Monikerの下に座っています。これはすべて、パラリブが2025年に(できれば)早期アクセスに向かっていることを意味します。残念ながら、あなたの状況による生活は心配しています。

1つのRedditスレッドが、パラリブのようなものを楽しみにしているかどうかを尋ねたとき、誰かが言った、「おそらくそれが押し戻されないなら、おそらくそれを再生するでしょうが、実際に私のためにゲームを見たときにそれを信じるもう一つです。早期アクセスゲームがリリースされ、すぐに放棄されたり、何年もリリースを宣伝したりすることにうんざりしていて、何も起こりません。」

別の懐疑論者は書いた、「EAはTS4でベッドを締めています...しかし、このシリーズのために構築された基盤は驚くべきものであり、IMOの生活は私たちが見た少しから判断することを決して打ち負かすつもりはありませんでした。パラリブが出てきて、実際に顧客をEAから連れて行き、彼らを遠ざけるのに十分なほど驚くでしょう。」

スレッドが私たちにあなたから人生に敬意を払うように頼んだとき、他の誰かが付け加えた」パラリブのように「それでも、1人のファンが結論付けて、たくさんのサポートがあります。」私はまだシムズ2をプレイしているので、パラリブがシムズ2が持っているものを提供できる限り、実際に現代のマシンでかなり安定している間、私は幸せです。」

私たちはすべての卵を1つのバスケットに入れているわけではありませんが、少なくともパラリブへのレセプションは、KraftonのUncanny Valley Inzoiまたは、vivalandと呼ばれるHive5 Interactiveの露骨なSimsクローン。パラリブが早期にアクセスできるようになると、あなたが失敗した場所を拭き取ることができます。