Fortniteは、ユーザーが作成したマップの年齢評価を平手打ちします

私たちはしばらく前からそれを知っていますFortnite主に子供を対象としています。誰でもバトルロワイヤルのお気に入りを楽しむことができますが、有名人のお気に入りとしてドレスアップし、間抜けなダンスをしている間、プレイヤーがゲームで立ち上がることができる愚かさと漫画のふざけた態度を楽しむことができます。

それはすべての銃撃に直面しても完全に理にかなっているように見える狂ったカクテルです。しかし、Epic Gamesは創造的なモードのコンテンツの一部を年齢を抑えるために準備を進めているため、物事は変化しようとしているように見えます。

Fortniteは、コンテンツの個々の年齢評価を義務付けています

A player building new walls in Fortnite Creative mode.

Epic Gamesは、Fortniteの背中のすべてのコンテンツに個々の年齢評価を導入することを明らかにしました。これは、プレイヤーと会社自体によって作成されたこの新しい時代に別の一歩を踏み出しているためです。

Fortnite ToolsのUnreal Editorは2023年5月に到着し、新しいCreative 2.0を紹介しました。 Epicは、Fortniteの現在の状態を、「マルチゲームエコシステム「ゲームは、ゲームの作成と象徴的なバトルロワイヤルのプラットフォームに拡大します。

によって報告されているようにユーログローグラー、Epicは、10月16日から、国際年齢格付け連合によって開発されたシステムを使用してゲーム内のコンテンツを管理することを発表しました。

ESRBの社長は、Fortniteが「より広範な生態系」になっていると主張しています

Players adding new content from a treehouse in Fortnite Creative mode.

Fortnite内のIARC評価システムを実装することにより、Epicは、子供に適した経験について情報に基づいた意思決定を行うためのツールを家族に提供するというコミットメントを引き続き高め続けています。「IARCのESRB社長兼議長であるPatricia Vanceの声明を読みます。

Fortniteがバトルロワイヤルのルーツから、叙事詩や他のクリエイターのさまざまなコンテンツを含むより広範な生態系に進化するにつれて、親が子供が何にアクセスしたいかを明確に理解することが特に重要です。

いくつかのクリエイティブマップのおかげで、バトルロワイヤルが18の評価に達するのを防ぐのに役立つゲーム(または、私たちが言うべき、プラットフォーム)のかなりワイルドな変化です。ただし、すべてに触発された地図を見てきましたがただ!ハンガーゲームに、叙事詩は、潜在的な問題に対して将来的に防ぐことです。