「グランド」のようなIPを持っているときグランド・セフト・オート、ビデオゲームの範囲を超えて取られる必要はありません。 GTA Vがこれまでで最も収益性の高いエンターテイメント製品になりつつあるずっと前に(主にGTAオンラインのおかげで)、GTAの名前は見掛け倒しの町の治療なしでうまくやっていました。
GTA Gamesのことは、それらが非常によく活動しており、そのテクノロジーは非常に良いことであり、とにかくプレイするとき、あなたは10時間の映画の一部のように感じます。私たちが見たことがないようにコール・オブ・デューティ映画、誰もこれらの巨大なフランチャイズの正義を行うことができないという感覚があります。
なぜGTAは映画を持っていなかったのですか?
クエンティン・タランティーノ、ピーター・ジャクソン、ジェームズ・キャメロン、またはマーティン・スコセッシにGTAの名前を付けたとしても、それは期待に達していない可能性があります。ハリー・ポッターの映画が本の魔法を捉えることができなかったという批評と同様に、それが取り入れられている方向を嫌う人は常にいます。
これらの恐怖は以前に議論されており、テイク2インタラクティブなCEOであるStrauss Zelnickは彼が等しくなっていると言っていますGTA映画について懐疑的ですなぜなら、それはあなたを特異な道にロックすることでシリーズから創造性を取り除くからです。それと彼の心配は、GTA映画を作るのにどれだけの費用がかかるかについての心配です。
現在、元ロックスターの共同設立者であり、GTAのクリエイターであるダン・ハウザーは、フランチャイズの初期の時代、あった映画、そして何がうまくいかなかったかについて、彼自身の洞察を与えてきました。話しますアンクラー、Houserは、GTAとRed Dead Redemptionの両方が潜在的な実写映画としてどのように浮かんできたかを説明しましたが、幹部はそれに反対しました。
「いくつかの厄介なデートの後、私たちは[幹部]に尋ねました。「なぜ私たちはこれをするのですか?「ハウザーは言った。一番上にいる人々はどうやら言うだろう」あなたが映画を作ることができるからです、「家が続く前に」そして、私たちはあなたが説明したのはあなたです映画を作って、私たちがコントロールできず、私たちが属するものでお金を払うことになるという大きなリスクを冒す。」
銀行の残高が論理の邪魔をしていることを示唆して、ハウザーは続けた」彼らは私たちが光に盲目にされていると思っていましたが、それはそうではありませんでした...私たちは数十億ドルのIPであると考えたものを持っていました、そして、経済学は決して意味がありませんでした。リスクは意味がありませんでした。当時、ゲームは質の悪い映画を作ったという認識でした。」
GTA映画が機能する可能性があります
私たちは実写のGTA映画を見ることから長い道のりですが、いくつかの代替タイムラインでは、おそらく今までに速くて激しいレベルのGTA映画にいるでしょう。別の食欲をそそるwhat-ifは、ロックスターができると伝えられていると伝えられています。潜在的に主演されたエミネムトップガンのトニースコットによって監督されました。
Houserが2020年にRockstarを離れて不条理なベンチャースタジオに焦点を当てたにもかかわらず、彼の兄弟Sam Houserはまだロックスターにいて、おそらく努力していると思われますGTA 6。ダンはGTAの映画が当時働いていたとは思わないが、彼は認めた、」今は別の時間です。」
私たちはそれをジンクスしたくありませんが、最近のビデオゲームの適応のブームは次のようなものを見てきましたスーパーマリオブラザーズ映画、私たちの最後、 そしてフォールアウト小規模および銀幕で批判的で商業的な成功を収めます。いつかGTA映画を手に入れることは避けられないように思えますが、それが最終的に悪くなったらバイオハザード:ラクーンシティへようこそ、私たちに泣いてはいけません。