ファイナルファンタジー8リメイクのディレクター - 1つの条件で

おしゃべりファイナルファンタジーリメイクは熱のピッチに到達し始めています。ソニーの最近のプレイの状態は、今後のファイナルファンタジー7リメイクの今後の2回目の記事について多くのことを明らかにしました(心配しないでください、私たちも少し混乱しています)。

プレイヤーは、クラウドのサガの終わりと、Square Enixでリメイクトリートメントを受けるために次に何があるかについて疑問に思い始めています。その質問は、ゲームの直接的な後継者の背後にあるチームに提起されました - そして、変更が必要な1つの機能がなければ、そこには本当の可能性があります。

ファイナルファンタジー8のリメイクには、戦闘の改良が必要です

Squall Leonheart with his revolver sword in Final Fantasy 8.

と話すIGN、ファイナルファンタジー8の監督は、彼がゲームのリメイクに十分に熱心であることを明らかにしましたが、もしそれが先に進むならば、それはかなり大きな変化が必要だろう。

Yoshitore Kitaseは、リメイクの可能性について言及しましたが、期待に応じて、それが起こっていることさえ起こっていることを確認しませんでした。それでも、彼は戦闘システムにはちょっとした改造が必要であると示唆した。 「ファイナルファンタジー8にジャンクションシステムがあったことを覚えているかもしれません、キターゼは言う。

彼は説明した、」そのシステムについてのことは、プレイヤーのレベルと一致して敵がレベルアップしたことでした。そして、明らかに、ジャンクションシステムを使用し、それをカスタマイズしてそこでの課題を克服する必要がありました。

彼はファイナルファンタジー8のジャンクションシステムが「一部の人々が得るのが非常に難しいシステム の中へ、「キターゼは、それがプレーヤーのスキルと時々どのように依存していることを認めています、」彼らはそれを行うための最良の方法を理解していませんでした。

それでも、キターゼはFF8のリメイクのアイデアを受け入れており、結論付けました。私はそれに戻って、[ファイナルファンタジー8]でバトルシステムを本当に作り直し、一部のファンにとってそのレベルの困難と近づき方がバランスが取れていたものにしたいと思います。だから私はそれを作り直すつもりだったら、それが私が最も見ていることだと思います。」

ファイナルファンタジー8のリメイクはまったく起こらないかもしれません

Cloud Strife with the buster sword in Final Fantasy 7 Remake.

キターゼは、戦闘システムが少し近代化することでできるという点で正しいですが、彼はまた、それが起こらない可能性があると付け加えています。ファイナルファンタジー7のリメイクが取っている膨大な量の仕事に関係しています。

私は、現代のRPGSでそのような量のコンテンツを再現しようとして、実際にあなたが軽く取り上げることができるものではないと考えました「彼は言う。」それは非常に大きな時間と労力の投資であるため、私たちはそのようなあらゆる種類のプロジェクトを引き受けることについて非常に一生懸命に考えなければなりません。」

申し訳ありませんが、ファイナルファンタジー8ファン - ゲームが起動する前に多くの作業が必要になります。 FF7リメイクの3部作で私たちが持っているものに落ち着かなければならないようです。