エレクトロニックアーツは、良いお金を稼ぐスキームを愛しています。今見るのは明白であり、ゲーマーが地球の表面で最悪のゲーム会社に出版社をランク付けし続けている大きな理由の1つです。 EAは、ゲームの開発への情熱ではなく、お金を稼ぐために、ゲームを作ることで大変な評判を持っています。
FIFAシリーズはこれを決して逃れることができず、会社にとって最も強力なIPの1つであるため、EAの実践のマーカーになりました。FIFA利益を最大化するために優れたプレーヤーを獲得する可能性をプレイヤーがランダム化するルートボックスシステムを使用することで損なわれています。そして悲しいことに、それは最後のゲームのように見えますFIFAタイトルはそれほど違いはありません。
FIFA 23には戦利品箱が含まれていますか?
まあ、それは残念です。 EAが今後の究極のチームモードのためにルートボックスシステムを変更しないことが確認されていますFIFA 23。会社は声明を発表しましたEurogamer、練習を擁護し、それがモードを特別なものにするものの一部であると主張します。
「私たちは、10年以上にわたってゲームの一部であったUltimateチームとFUTパックがの一部であると心から信じていますFIFAそのプレイヤーが大好きです - ファンは、ゲームがチームを構築して管理するという現実世界の興奮と戦略を反映していることを愛しています」とコメントを読みます。
Money Making Schemesを守り続けて、EAは戦利品の箱が「プレイヤーが公平になりたい場合に費やす選択肢を与える」と宣伝し続けました。これは、英国政府が戦利品の箱の収益化を締め付けないことを決定した後に来ます。
EAには戦利品箱のある良い実績がありません
EAが戦利品の箱でバッグを手探りしたのは確かに初めてではありません。システムが悩まされていることに起因する大きな論争を覚えているかもしれませんスターウォーズバトルフロントII、それ以外の場合は、EAの怪しげなビジネス慣行の犠牲になった素晴らしいゲームでした。以外にバトルフロントゲーム内の通貨およびスターカードシステムに関連する内部論争は、めったに良いアイテムを配信することのないWonky Loot Boxシステムでギャンブルを促進するという深刻な告発に苦しみました。
また、EAは、プレーヤーにしか与えなかったペイウォールの背後にアイテムをロックするために石炭を引きずられましたチャンスそれらのロックを解除します。それは絶対的な大惨事であり、プレイヤーの推定でゲームをかなり鋭く倒しました。これ以上に、それは世界中の議論を引き起こし、オーストラリアからオランダに至るまでの国の消費者グループにつながりました。これが新しいもので続くのは残念ですFIFAゲーム - しかし、再び、EAには停止する理由はありません。マネーミルが再び解約されます。