FC 25は、早期アクセスビルドで1週間しか出ていませんが、Ultimate Editionの所有者は、FUTおよびキャリアモードに排他的なグラフトを入れることができました。
悲しいことに、究極のチームはあまりにも難しいことを証明していると考える人もいます。とDivision RivalsとFut ChampsがFC 25で働く方法の大規模な更新、プレイヤーはすでに取得しています」うんざり「毎週のスケジュールを罰することで。
FC 25の部門のライバルは、プレイヤーにとって「多すぎる」です
今年、プレイヤーは、アップグレードされたライバルの報酬を得るために45ポイント(1勝3ポイント)を獲得する必要があります。
このシステムは、過去数年間のライバルアクションから必要な勝利の量を2倍にし、非常に拡張されたグラインドにします。 1週間のライバルアクションの後、プレイヤーは対処していないようです。
「私たちはゲームの1週間でさえありません。私は、彼らがすでに悩むことができないと言っているのを見てきました。尋ねるにはあまりにも多すぎます1人のプレイヤーが言った。
別の追加、」人々がライバルで7勝を獲得することについて不平を言っていて、それをするように頼まれなかった場合、あなたが15が良い考えだと思った理由は何ですか? [EA]は、7勝の報酬の最初のステップを踏み出し、15勝の報酬への別のアップグレードを行う必要があります。毎週ライバルで15勝は非常識です笑。」
しかし、より良い報酬を得るための新しい方法があり、それはチームの戦いを通してです。オンラインアクションの代わりに、14ゲーム(30の代わりに)のチームバトルを最大限に活用できるようになりました。ここでは、報酬が量よりも品質に好まれるようになりました。
たぶん、私たちは私たちの努力を広めて、ライバルの報酬が今ではあまりにも難しくなりすぎていることをあごの上に持って行く時です...まあ、あなたがそれにあなたの人生を捧げない限り。